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  #1  
Antiguo 14-03-2008
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PabloTech Va por buen camino
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Muy bien... para todos..!

He instalado el Ubuntu 7.1, postgres 8.2 y lazarus 0.9.24 en mi máquina con la intensión de desarrollar algún proyecto. Estoy convencido de la idea. Quiero ver hasta dónde se puede llegar con este lenguaje. Aunque creo que dependerá de mis propias limitaciones pero lo voy a intentar.
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Cuando respetes al ilustrado y al ignorante, al rico y al pobre, al bello y al feo, estarás muy cerca de la sabiduría, que trasciende lo aparente.

E. Rharo
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  #2  
Antiguo 14-03-2008
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Pues ya nos comentarás, espero que sea para bien
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  #3  
Antiguo 28-03-2008
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Black_Ocean Va por buen camino
A mi la verdad esta versión (pequeñísima) no me convenció del todo. Aún sigue el mismo problema sabido de años del ícono del formulario que no soporta ciertos pixelajes y simplemente no se ve. Además activé la opción de los temas (xpmanifest) en las opciones y me da error de compilación con la librería

En fin, hay que ser pacientes, lento pero seguro como dicen :P ya llegará el día que sea estable y será grande

¡Sigan comunidad OpenSource!

Cordiales saludos.
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  #4  
Antiguo 28-03-2008
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A mi la verdad esta versión (pequeñísima) no me convenció del todo. Aún sigue el mismo problema sabido de años del ícono del formulario que no soporta ciertos pixelajes y simplemente no se ve. Además activé la opción de los temas (xpmanifest) en las opciones y me da error de compilación con la librería
Ya que sacas el problema con los iconos y el XPManifest, el otro día, en el foro de desarrollo de juegos en Pascal que ya he enlazado alguna otra vez por aquí, salió a colación que el principal defecto de Lazarus es su multiplataformidad (peazo palabro acabo de inventarme ). Dicho de otro modo, la LCL (que es el equivalente a la VCL) pretende funcionar en todos los entornos gráficos posibles (Win32, GTK+, Qt, X, MacOS "original", Cocoa...), sin embargo cada uno utiliza métodos y parámetros muy diferentes. Por ejemplo, la respuesta de mensajes de Win32 (en el que todos los mensajes de una ventana y sus hijas los procesa una única función) no tiene nada que ver con el utilizado por GTK+ (en el que cada componente tiene su propia función para procesar los mensajes). Otro tema es que cada entorno fue desarrollado en un lenguaje distinto (GTK+ en C, Qt en C++, Cocoa en Object C, el MacOS "original" en Object Pascal, etc.) Esto hace que dicha librería sea compleja en extremo, muy susceptible a errores y casi imposible de optimizar (¿Recordáis que la gente se queja porque los ejecutables de Lazarus son mucho más grandes que los de Delphi?).

Algunos desarrolladores ya han propuesto que la futura versión 2.0 de Lazarus se centre en un único entorno, posiblemente GTK+ o Qt por ser las más utilizadas y extendidas, y olvidar el resto, pero el equipo responsable del proyecto no se ha pronunciado a favor ni en contra. Personalmente estoy a favor, ya que Lazarus ganaría mucho en estabilidad aunque obligara a la instalación de librerías de terceros junto con los ejecutables. Creo que es un precio pequeño comparado con los beneficios.
__________________
Proyectos actuales --> Allegro 5 Pascal ¡y Delphi!|MinGRo Game Engine

Última edición por Ñuño Martínez fecha: 28-03-2008 a las 09:51:07. Razón: Añadida cita.
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  #5  
Antiguo 28-03-2008
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Estoy de acuerdo contigo, hay que "centrarse" en algo, no se puede abarcar todo.
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  #6  
Antiguo 28-03-2008
Delfino Delfino is offline
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Delfino Va por buen camino
y eso del write once compile everywhere q es el valor añadido de Lazarus y su razón de ser, se perderá no?
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¿Microsoft? No, gracias..
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  #7  
Antiguo 28-03-2008
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Casimiro Notevi Casimiro Notevi is offline
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y eso del write once compile everywhere q es el valor añadido de Lazarus y su razón de ser, se perderá no?

No lo he probado, pero ¿realmente funciona?, supongo que en cuanto pongas un componente o hagas una llamada a la API de windows... se acabó el "compile everywhere".
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  #8  
Antiguo 28-03-2008
keyboy keyboy is offline
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keyboy Va por buen camino
Cita:
Empezado por Casimiro Notevi Ver Mensaje
hay que "centrarse" en algo
Bueno, pero proyectos como wxWidgets se ven muy exitosos y hacen precisamente eso, una interfaz común a distintas librerías visuales. Vamos, yo no es que las conozca gran cosa, pero a juzgar por los demos de wxPython, los controles visuales lucen estupendos.

Bye
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  #9  
Antiguo 28-03-2008
Avatar de Chris
[Chris] Chris is offline
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Registrado: abr 2007
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Chris Va por buen camino
¿Qué es lo nuevo que trae esta versión?

Aparte de eso, a lo chicos de este proyecto no se les puede negar que han hecho un gran trabajo. No los crítico pues a debe ser díficil hacer este tipo de herramientas. Uno mismo tiene problemas trabajando a alto nivel.

Saludos.
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