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#24
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Podrias hablar con la gente de RemObjects a ver que te dicen. Tiene unos cuantos proyectos open source, pero quizas son los unicos que le meten el guante. Si ven un apoyo extra valdria la pena abrirlo mas....
----- Por otro lado, creo que es mejor que seas practico. El compilador es tangencial al proyecto como tal. Si se apega a un conjunto de keyword & funcionalidad clara - teniendo en cuenta que son las extensiones que le hagas lo que cuenta mas (por ejemplo, que tal manejo de expresiones regulares)- puedes reemplazar el engine mas adelante. No frenes el proyecto por un problema que para efectos practicos es "invisible" para la operacion del mismo. Si ya has evaluado un par de motores de script, ya habras visto que la funcionalidad es muy parecida. Mira como ya varios navegadores han ido cambiando el engine de JavaScript por algo mucho mejor... y lo unico que paso, fue que los script corren mejor y consumen menos memoria ![]()
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El malabarista. Última edición por mamcx fecha: 02-02-2010 a las 16:56:01. |
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