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#1
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seleccionar celdas del tablero
Hola Neftali Casimiro y compañia
esta vez es algo sencillo (creo) pero que a mi me marea bastante jajaja recordais el TABLERO del juego no?? de 11 x 12 filas y columnas (empezando desde la posicion 0,0 X-Y) bien, lo que me gustaria hacer de forma rapida, es calcular en base a un numero de puntos de una tirada de dado (numero entero del 1 al 16) las posiciones en dicho tablero de las celdas accesibles mediante dicha puntuacion para iluminarlas de forma suave para indicar el RANGO de donde puede moverse partiendo de donde tiene la nave posicionada en celda tal y cual yo no acabo de verlo muy claro aunque si me pongo lo hare pero quizas vosotros tengais la mente mas despierta para elaborar alguna clase de codigo que lo haga bien y sin formar mucho lio solo necesito que haga el calculo de que celdas son las posibles "alcanzables" que podria "mover la ficha" en base a los puntos del dado (lo de iluminarlas ya lo hago yo, eso no problem) un Saludo Última edición por navbuoy fecha: 12-09-2024 a las 16:00:24. |
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