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#33
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El asunto es que en una "marea" de codigo es facil perderse:
http://www.dreamsongs.com/ObjectsHaveNotFailedNarr.html Cita:
Asi, por ejm:
Nota bien lo interesante. Usando records/clases como si modelaras las "tablas" de una BD vas dandole forma a la estructura conceptual del programa, y al usuarlo en funciones/metodos se vuelve claro cual es el flujo de este: "medir TPlaneta me retorna un TPlanetaMedicion". El programa se AUTO DOCUMENTA cuando usas los nombres/clasificaciones/tipos de datos adecuados. De allí es copiar datos y calcular. Ademas, en Delphi tienes enumeraciones y sets, que son superiores (logicamente) que clavar constantes como ocurre con SE_MERCURY y similares. Aunque pueden haber expeciones, si un metodo/funcione tiene "muchas" lineas *tal vez* es buena idea partirlo en sub rutinas (o agregas marcas con comentario en las secciones). El truco que dice Fred Brooks es que estructurar los datos clarifica el programa mientras el codigo "duro" lo obscurece. Con respecto a copiar arrays, es mejor que aprendas como usar iteraciones y LOW/HIGH para capturar las posiciones del mismo: http://www.delphibasics.co.uk/Article.asp?Name=Arrays
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El malabarista. Última edición por mamcx fecha: 20-02-2020 a las 21:22:27. |
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