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#1
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Efectivamente, la página de Pascal Game Development está bastante bien, y puedes echar un ojo a los juegos que va haciendo la gente, para que veas lo que se puede llegar a hacer con Delphi.
En mi caso, yo utilizo GLScene como librería para los gráficos, y una vez que te haces con ella es lo mejor. Yo ahora estoy haciendo en mis ratos libres un FPS (first person shooter) y para que te hagas una idea en la primera semana ya tenía una demo totalmente funcional, pero sin IA para los personajes. Eso sí, para la inteligencia artificial te tendrás que buscar la vida, yo la verdad ese que no entiendo demasiado, ahora estoy con un algoritmo A* para la búsqueda de caminos. Probablemente, si vas en serio necesitarás un motor de script para tu juego, yo utilizo pascal script y me va bien, también tienes DWS, que además viene integrado con GLScene, ambos son lenguaje pascal, y tienes también la opción de usar LUA o Python, que son los que se suelen usar en la mayoría de los juegos. Luego puede que quieras añadirle simulación física al juego. Probablemente no en el primer juego, pero merece la pena por los resultados tán espectaculares que se pueden obtener. En este sentido tienes dos buenas opciones: ODE o Newton. Si usas GLScene tienes un componente para trabajar con ODE, aunque también tienes los componentes oxGLODE y oxNewton, que te los puedes bajar aquí. Son componentes para GLScene pero no vienen en la distribución oficial, el de ODE está parado de momento. Yo he probado el oxNewton y es espectacular. Tienes objetos como el ragdoll para simular la dinámica de los enemigos una vez que los matas (física de muñeco de trapo) y también tienes el objeto coche. Este último está muy bien y se puede hacer un simulador de conducción sencillo enseguida, sólo tienes que indicar el par motor y el giro de las ruedas directrices, puedes indicar qué tipo de tracción quieres incluso. Ya ves, la programación de juegos es un tema muy amplio, me parece que con los enlaces que te he dado puedes estar un tiempo entretenido. Ya sabes, cualquier duda que tengas pregunta. Un saludo. |
#2
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Instalacion OXNewton y GLScene
Hola, estoy intentando instalar estos paquetes en Delphi 7 o 2006, pero no me estoy enterando de como hacerlo. Si alguien pudiera ayudarme. Tengo entendido que hay que instalar primero el OXNewton y luego el GLScene pero no lo tengo muy claro...alguien puede ayudarme??
GRACIAS
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Un saludo Antonio |
#3
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Supongo que el orden será al revés: primero instalar GLScene y después oxNewton. Si tienes alguna duda sobre como instalar paquetes, lee primero la documentación de los componentes o sino busca un poco por aquí.
saludos!
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Si no lo sabes, necesitas leerlo |
#4
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Me voy a poner a instalar oxNewton, cuando lo tenga lo posteo aquí y os digo como lo he hecho, de momento ya tengo instalado GLScene, a ver que tal se me da instalar oxNewton, me parece increible que no haya ningún sitio en español con información al respecto.
Os mantendré informados. EDITO: Ya he creado el post para instalar oxNewton, está aquí. Cita:
Un saludo. Última edición por kakarotv5 fecha: 02-05-2007 a las 17:57:54. |
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