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#1
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#2
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Por favor, revisa la Guía de Estilo y replantea tu duda, porque ya ves que no nos estamos enterando de nada.
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#3
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Mas claro
Mas claro
Estoy creando un server de gunbound en mi. Pc Lo cual tiene una linea q dice funcrestric=64848 Eso es para poner avatar abierto,avatar cerrado y eventos en el server ,tamb otras lineas donde modifcas el % de gps"puntos" y gold "oro" Ahora si yo quiero modificar eso lo modifico en el ini pero lo que pasa para hacer funcionar lo modificado tengo que reiniciar los servidores y al reiniciar los los usuarios que están en el juego serán desconectado , por eso eh creado una dll conectado con clientsockets para hací enviar los códigos de eventos y los % de punto y oro Usando pdword para funcrestric y pbytes para gps y oro ,el programa del vídeo es el servidor de la dll q inyecte a un servidores , hasta ai normal ,pero si quiero cambiar el nombre del servidor que le puse testjgkgjfkfjfjf tengo que reiniciar igual los servidores por eso quiero que me enseñen como modificar el nombre desde un edit y así evitar reiniciar los servidores y desconectar a los usuarios online . |
#4
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Creo que sigo sin enterarme.
¿Quieres cambiar una propiedad (posición de memoria, variable) de un programa externo hecho por terceros usando un edit? ¿Es esto lo que estás preguntando? |
#5
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Gracias
Bueno gracias por su atención .
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#6
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Deberías cambiar tu actitud, la próxima vez no creo que nadie tenga el más mínimo interés en ayudarte.
Lo digo de "buen rollo". |
#7
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Felipe Eduardo Ortiz López. Delphi programmers does it recursively... "Un programador, es un creador de universos en donde sólo él es responsable. Universos de complejidad prácticamente ilimitada que se puede crear en forma de programas de ordenador." - Joseph Weizenbaum. Témele a los profetas... y a aquellos que están listos para morir por "la verdad", ya que como regla general hacen morir a muchos otros con ellos, frecuentemente antes que ellos, y a veces en lugar de ellos. — Umberto Eco |
#8
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No amigo
No amigo , un amigo brasileño ya me enseñó a usar writestring
Writestring($address,'texto'); Eso es para mi serve files de gunbound Igual gracias amigos por su tiempo. |
#9
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Cita:
Cuando dices: "estoy creadno un server de gunbound" dberias contextualizar a tu publico: "es un jeugo online, que maneja un API que te permite controlar ciertas partes del juego". O "es un juego que hice del tipo XXXX" "Lo cual tiene una linea q dice funcrestric=64848".. esto es bien crazy para nosotros.. ¿te refieres a una linea de codigo escrita en pascal?. ¿funcrestric es una variable? "Eso es para poner avatar abierto,avatar cerrado y eventos en el server" ¿quieres decir que al hacer la variable igual aese numero obtienes uno de esos estados del avatar? y ademas controlas con esa variable otros eventos del servidor?.. "eh creado una dll conectado con clientsockets para hací enviar los códigos de eventos y los % de punto y oro", bueno aqui ya mencionas algo mas concreto (pero no ayuda lo suficiente)... creaste una dll para interactura con el servidor, ¿el codigo fuente de la aplicacion del servidor es tuyo?, (perdon por no saber que es gunbond) ¿Puedes mostrar algo del codigo que implementaste para enviar los mensajes?, eso ayudaria bastante para saber cómo estas trabajando... ahora, si el servidor habilita una api que recibe mensajes, es el servidor el encargado de hacer el refresh al nombre del servidor, asi como lo debe hacer para los estados del avatar... ¿por que crees que la forma como envies el mensaje forzarà el refresh? (finalmente el cambio llega, pues como tu dices hay que forzar el reinicio para que se refleje) La comunidad Delphi es pequeña, asi que no te ahogues solo e intenta replantear con amabilidad.. no pierdas la oprtunidad de asesorarte por un experto en juegos como Ñuño Martínez... Saludo, |
#10
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El server cuenta con un .ini lo cual tiene una.linea funcrestric=****** esos numero se editan y para hacer funcionar debes reiniciar los servidores pero me di cuenta que usando cheat engine y buscando esos numero puedes editarlo y al editarlo automáticamente el servidor reconoce el nuevo numero de evento y sin tener que reiniciar los servidores ,la mayoría de servidores reinicia sus server y los jugadores dentro de el son desconectado al veces cuando están en va y eso es lo que logre usando una dll ,agregando clientsockets , pdword,pword,pbytes y writestring así el clientsockets recibe lo que le.mando de un servidor "servesockets" y al modificar un edit ese ejecuta un pdword,pword,pbyte y así evito reiniciar los servidores ; no me moleste bueno como dije soy nuevo en el foro y otra q no cuento con internet si no subiera foto para ser mas específico pero igual muchas gracias por su tiempo .
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