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#1
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Se puede poner imagen de presentación de un programa?
Teniendo en cuenta que la apertura de los programas compilados se demoran varios segundos en su apertura,
al menos en mi móvil, sería interesante poder poner una imagen de presentación en vez de la pantalla en negro que sale mientras se carga. Vamos un splash screen alguno sabeis si se puede hacer. Para iphone veo que hay opción, pero para Android no me sale la casilla de Launch Image, sólo me sale poner icono Por lo que leo por algún foro no parece haber solución y los 5-7 segundos (según el móvil) de pantalla en negro hay que tragárselos: https://forums.embarcadero.com/threa...99331&tstart=0 Última edición por cocute fecha: 27-09-2013 a las 01:39:27. |
#2
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Si el programa se demora varios segundos en su apartura es que por tiene un problema de arquitectura. Me extraña que Android no sugiera matar la aplicación.
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#3
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Cita:
Que muchos programas de Android no hechos con XE5 también se demoran, pero con una pantalla de presentación al menos quedan más elegantes. |
#4
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Me parece extraño, yo no he visto ningún programa que tarde más de un par de segundos en iniciarse.
Y si tarda más de 5 segundos entonces android saca el mensaje de que no responde y recomendando cerrarlo.
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#5
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Cita:
El ejemplo Mobilecontrols, te lo pongo compilado por si te quieres evitar el lío. https://www.dropbox.com/s/fzyh6dksiz...leControls.apk (5,9mb) Por cierto esta aplicación por ejemplo una vez instalada ocupa 25mb, al menos no la instala en la memoria interna, igual por eso abre más lento. En un móvil android de gama baja, sin dualcore y menos ram imagino que aun tardará más. Lo positivo es que en esta aplicación por ejemplo a pesar de usar un montón de controles no ocupa más por ello, lo cual lleva a pensar que en los programas compilados se incluyen todos los controles aunque el programa no los use. Última edición por cocute fecha: 27-09-2013 a las 15:28:17. |
#6
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Ya veo, esa demo es que lleva al menos 20 megas de "librerías" y un servidor de bases de datos incorporado. Claro, cargar todo eso en memoria lleva tiempo.
Supongo que en breve tiempo informarán cómo instalar sólo las "Lib" usadas y que no se instalen las demás que no se usan.
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#7
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Lo que no veo mucho sentido es que si una aplicación ocupa 25mb en disco por usar una serie de librerias,
si instalamos otra aplicación que use las mismas librerías tenga que copiar otros 25mb. Al menos, por qué no meten las librerias en un directorio común? Ya se que delphi precisamente en windows tenía de bueno no depender de librerias dll, ni desperdigarlas por el directorio de windows, pero en android vamos casi siempre pillados de espacio. |
#8
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No sé exactamente si eso se puede hacer. Android es una máquina virtual java y por cada programa se lanza una instancia independiente de la otra. Cada programa (app) debe llevar sus 'librerías'. Es como si tú usas en tus programas windows una dll, tienes que copiarlo siempre. Pero el problema no es ese, el problema es que tienes que cargarlo para ejecutar el programa, y en el caso de los dispositivos (smartphones, tablets, etc.), de momento, no tienen tanta memoria ni sus procesadores son tan potentes, ni sus tarjetas de memorias tan rápidas como las de un PC normal. Poco a poco, en nada de tiempo verás que esto será cosa del pasado.
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