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#1
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Cita:
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¿Cuando arrancas el juego cómo está la CPU? ¿Puedes poner algo de código? ¿Utilizas muchos timers?
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Germán Estévez => Web/Blog Guía de estilo, Guía alternativa Utiliza TAG's en tus mensajes. Contactar con el Clubdelphi P.D: Más tiempo dedicado a la pregunta=Mejores respuestas. |
#2
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Uno de los posibles problemas es que no utilizas una biblioteca adecuada para la realización de videojuegos. Ten en cuenta que tanto la VCL, como la CLX y la LCL están diseñadas para el desarrollo de aplicaciones de usuario, no videojuegos, por lo que no satisfacen las necesidades especiales de estos, como son los búfers gráficos y de sonido rápidos y sincronizados, los sprites, las entradas de teclado, ratón, mando de juego..., el control del tiempo, etc.
Te recomiendo que eches un vistazo a las muchas bibliotecas y motores existentes para Delphi o Lazarus (algunos funcionan en ambos). Un buen sitio donde buscar es en la renovada Pascal Game Development. No te recomiendo Allegro.pas porque todavía sigue sin funcionar con Delphi (aunque la versión 4.2 sí lo hace y sigo manteniéndola por eso), pero dentro de poco lo hará, concretamente cuando salga la versión 4.5 que empezaré a desarrollar en unos meses. Fíjate que yo había leído vellosidad. Última edición por Ñuño Martínez fecha: 22-09-2010 a las 10:28:07. |
#3
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Problema de vellosidad...
Saludos. |
#4
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No paro de reír.
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