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#1
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Hola, ya me he puesto a fondo con TsimpleGraph. Voy poco a poco comprendiendo como funciona.
El problema que tengo es que el linkado entre objetos se realiza mediante lineas que parten desde el centro del objeto, no pudiendose definir un punto fijo del objeto para linkarlo a otros. Mi solucion ha sido crear cada bloque como un rectangulo, y las entradas y salidas tambien como rectangulos mas pequeños. El problema ahora lo tngo a la hora de mover el bloque grande, que no se como hacer que se puedan mover a la vez los pequeños (ademas el bloque grande esta alineado a la cuadricula y los pequeños no). Haber si alguien puede echarme un cable.
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#2
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Cita:
Para el tema de movimiento, lo que hago yo, es detectar el movimiento del bloque exterior y "mover al mismo tiempo los bloques interiores". En tu caso, tú sabes en qué posición está cada entrada/salida, por lo tanto cuando mueves el bloque exterior lo único que debes hacer el aplicar ese mismo desplazamiento a los bloques interiores.
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#3
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el problema es que no comprendo muy bien desde que funcion puedo sobreescribir del bloque 'grande' para que las entradas y salidas sigan el movimiento. mousemove, begindrag,... vamos, que no me aclaro muy bien como hacerlo. Haber si puedes orientarme.
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#4
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Para que te hagas una idea de cómo lo hago yo...
Es un objeto que correspomde a un cuadro de leyenda. Como ves es un objeto al que se le pasan un número de elementos (Texto + Color); Al mover la leyenda se posicionan de nuevo los elementos interiores.
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#5
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Muchisimas gracias neftali, gracias a tu ayuda ya lo he conseguido hacer. Te tas ganando unas cuantas cervecillas . Muchas gracias. Espero no ser muy pesao.
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#6
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Hola,
gracias al componente TsimpleGraph tengo el trabajo muy adelantado. Ya consigo linkar bloques con lineas, que estas conexiones de forma gráfica se traduzcan en una serie de estructuras y clases con las que realizar diversas tareas, etc.. Muchas gracias Neftali por sugerirmelo. Ahora estoy liado con el tema de copiar/cortar/pegar. No me aclaro muy bien con el funcionamiento de esta funcionalidad en simplegraph. Como ya postee anteriormente, para realizar el bloque cree una clase que hereda de Trectangularnode. Las entradas y salidas las cree mediante otra clase que hereda de Trectangularnode y se encuentran en una lista definida dentro de la clase de bloque. Decir además, que le he añadido en la variable 'data' referencias hacia otras clases, que no tienen nada que ver con la parte grafica. Ahora para copiar y pegar un bloque no tengo ni idea de como proceder.
Este es el codigo de copiar y pegar que he observado en la demo del simpleGraph. Pero cuando selecciono un bloque grafico, lo copio y lo pego, al pegarlo me da error. Alguien puede orientarme un poco, si debo sobreescribir alguna funcion en mi clase de bloque para que se copie bien al portatapeles o que debo hacer o mirar. Un saludo. |
#7
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Cita:
Supongo que SimpleGraph implementa esos métodos, así como un formato nuevo del Clipboard. Al hacer el pegar debe crear los nuevos objetos. ¿Sabes en qué punto está fallando? ¿Lo has "debuggado" paso a paso? La verdad es que esta funcionalidad no la he utilizado nunca.
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