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#1
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Hola,
Puedes incluir los prototipos de las funciones de la DLL dentro de la "interface" de la unidad en donde quieras utilizarlas. O, de otro modo, puedes incluirlas dentro de la "interface" de una determinada unidad creada a tal efecto. Luego podrías incluir dicha unidad en otras en donde quisieras hacer uso de las funciones en cuestión. Por ejemplo, mira cómo añadirlas en una determinada unidad:
Luego podrías incluir la unidad "UMisFunciones" allí donde quisieras hacer uso de ella. La siguiente es una unidad "real" que contiene una función que se encuentra en determinada DLL:
En cualquier otra unidad podría hacer uso de la función "IsThemeActive" con solo añadir la unidad que la contiene:
Última edición por dec fecha: 03-07-2006 a las 23:06:55. |
#2
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muchas gracias, dec
lo acabo de probar, pero no me resulta pues el tipo de datos que devuelve una de mis funciones es TStrings y como el interface está antes de las clases, no me la reconoce! Buuaaaa T_____T snif... |
#3
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Hola,
Me adelanté editando mi mensaje, pero, fíjate en el mismo cómo es posible añadir antes de los prototipos de las funciones aquellas unidades que se precisen. En tu caso por lo menos la unidad "Classes", en donde se encuentra "TStrings". Es decir, por ejemplo:
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#4
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Ohhh ahora no me mandó ese error o sea, no se me cae al compilar, pero... sí me mandó un error fatal al ejecutar la aplicación T____T
"La aplicación no se ha podido inicializar correctamente (0xc000007b). Haga clic en Aceptar para terminar la aplicación"!!! O___O |
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