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#1
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¿Alguien sabe como proteger el codigo fuente de una consola en delphi7 ?
Hola, qusiera saber como puedo ecryptar mi codigo fuente de mi consola. E buscado varios crypters y packers pero lo daña total a la consola. Alguien que me ayude
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#2
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Que tiene tu codigo que valga la pena encriptar? Claves de acceso, numeros de identificacion personales, identificadores financieros?
Y ademas, como quieres que adivinemos que paso?
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El malabarista. |
#3
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He usado varios crypters/compressors en algunas ocasiones.
En general no los recomiendo por varias razones, pero nunca me han "dañado" el código. ¿A qué te refieres exactamente? ¿Tal como comenta mamcx, qué es exactamente lo que deseas proteger?
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Germán Estévez => Web/Blog Guía de estilo, Guía alternativa Utiliza TAG's en tus mensajes. Contactar con el Clubdelphi P.D: Más tiempo dedicado a la pregunta=Mejores respuestas. |
#4
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Miren les explico bien, Yo e creado mi hack para el juego WolfteamLS en Delphi7 Second Edition y mi hack es una consola y tiene HWID de activación. Y cuando le pongo un Crypter pruebo mi hack y el momento de entrar al juego el hack no injecta deja de funcionar. Ese es mi problema con todo los crypters quisiera que alguien me ayude pueden dejarme su facebook para hablar mas detalladamente con mi problema.
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#5
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supongo que al ponerle un crypt dañas parte del code y tal como dicen los demas que es lo q quieres proteger ?
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#6
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Crypter
Malditango tienes toda la razon que al ponerle un crypt daño el codigo de la injeccion. Pero no existira otra forma de proteger todo el codigo fuente ?
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#7
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¿Tienes el código fuente?
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#8
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Si tengo el codigo fuente
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#9
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Y porque crees que debes protegerlo???
Imaginas que porque es un hack contra un juego, al protegerlo, evitas que te jodan el hack?
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El malabarista. |
#10
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Hola Jhefferson SM.
Tampoco entiendo el sentido de cifrar el código fuente . Si no deseas que puedan acceder a él, simplemente no lo pongas a disposición. Saludos
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Daniel Didriksen Guía de estilo - Uso de las etiquetas - La otra guía de estilo .... |
#11
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Wolfteam es un juego Online mutijugador. Todo los jueves actualizan el juego y parchan hacks. Por eso es importante proteger el codigo. Ahh no me entienden ustedes ya fuee
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#12
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#13
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Chico, no ves la ironia? Hackeas un programa... y para ello tienes el codigo de ese juego?
NO? Entonces, ves porque lo que piensas no es la solucion?
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El malabarista. |
#14
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¿Por favor, alguno de ustedes le va a creer a un niño de 16 que va a tener el código fuente de un juego que obviamente no es suyo, y que acaba de hackearlo pero pide ayuda para "ocultar" lo que ha hecho?
Que cierren el maldito hilo, que desde el inicio vino con cosas en contra de la guia de estilo y que además son ilegales. |
#15
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Cita:
Ya cierro yo. Lo que no sé es por qué no lo hemos hecho en cuanto ha dicho que era para juanquear* un juego. _________________________________________________ * Juanquear: Lo que hace la gente que piensa que está hackeando pero que en realidad consiste en bajarse un programa de Internet y ejecutarlo, sin más, y luego darse el pote en algún foro. Ni si quiera llega a crackeo, mucho menos a hackeo. Última edición por Ñuño Martínez fecha: 19-02-2016 a las 13:56:56. |
#16
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Y lo que nos reimos recordando cuando éramos más jóvenes
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#17
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Naa ustedes no saben, malditango me esta ayudando ya, el sabe de eso, y el vio mi codigo, totalmente mio
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#18
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