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#1
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¿Cuál es el tamaño ideal de gaming monitor?
Buenas a todos, no se si es el lugar correspondiente para este post, pero no he encontrado ninguno mejor.
Llevo ya bastante tiempo quejandome en el foro ingles pero no hay forma de que paradox haga algo con el tamaño de las fuentes y para gente como yo que juega en portátiles gamer con resoluciones de 1920x1080 en pantallas de 15 y 17 pulgadas, es un verdadero horror y terminas con dolor de cabeza. Desistiendo, he optado por mirar monitores, el problema esta en que no se que tamaño son adecuados, ya que trabajar en resoluciones en las que el monitor no sea nativo, termina siendo borroso etc. Ahora necesito una resolución 4K Ultra HD, ¿cuál es la mejor pantalla de tamaño? |
#2
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Creo que no se entiende qué necesitas, ni para qué, ni cual es el problema
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#3
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Cita:
Vete a un Game y pregúntales a ellos. |
#4
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Desde hace mucho le presto importancia a la calidad del monitor. Es lo MAS importante en cuanto a ergonomia. Recuerdo que tan pronto los LCD fueron comprables (y eso no tanto!) me conseguí uno. Tan pronto cambie el monitor viejo de tubos por ese sentí, literalmente, como mis ojos descansaban.
Encontre este articulo que no esta tan mal explicando todo: https://www.windowscentral.com/1080p...ould-gamers-go En resumen: * 4k definitivamente. Ya están a buenos precios. 4k da una resolución donde todo queda MUY pequeño, asi que puedes dejarlo en 2k o 1k. Entonces porque 4k? Porque todo es MAS nítido y mejor definido. Eso es muy importante sobre todo para el texto y ayuda a que uno se canse menos. * 27"-> 55" sí tienes el monitor cerca. Pienso yo, que 32" es el tamaño ideal en general (es lo que tengo ahora). Eso es si tienes el monitor casi en tu cara!. Tuve antes un TV de "32" que es como de 55" de los mas modernos. Mas de 55 es mucho. En mi caso me interesa es tener texto GRANDE (uso gafas !) Tengo las fuentes de mis programas para codificar en 22-24. Es por eso que pienso en 42 a 55 dependiendo del tamaño real horizontal. Pero cómo sabe uno que es "mucho"?. Ergonomia. No deberías tener que mover la cabeza para ver lo que tienes en el monitor. Si tienes que estar moviendo es malo y agota. Es por eso que es bueno "medir" tomando en cuenta la distancia de tus ojos al display: https://www.ccohs.ca/oshanswers/ergo...sitioning.html ---- Otros factores es qué tan buenos "negros" da el monitor/tv. Yo me sueño un LG OLED: https://www.lg.com/us/experience-tvs/oled-tv Lo he visto de cerca y me saliva la boca pensando como se debe ver el codigo ahi. Mientras mejor "negros" de es mas contraste. También: PANEL IPS si quieres tener mejor calidad fotografica. Un panel IPS da mejores colores y es lo que usan fotografos para evaluar la calidad de sus fotos (osea: Cuando no les alcanza para un monitor extra profesional que valen un ojo de la cara!) --- En cuanto a gamers? Lo mas importante es tiempo de respuesta (ojala menor o igual a 5ms) y taza de refresco (144 es lo que hace salivar a muchos hoy). --- Hay otros factores que son muy del mundo de gamers que no me convencen, como las pantallas ultra wide y otras monerias que pueden ser utiles pero que chocan con trabajar profesionalmente. Ahora si acaso se consiguen monitors con aspecto 16:9 (lo ideal pa trabajar seria 3:4). Asi que yo si tengo que jugar y trabajar priorizaria el trabajo. Cualquier monitor/tv de buena marca es mas que suficiente para jugar. Mi hermano que es fotografo tiene uno que no penso para "gamers" sino para fotografia y sabes? Los juegos van de lujo.
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El malabarista. Última edición por mamcx fecha: 03-07-2019 a las 17:25:04. |
#5
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Hola, macx, muchas gracias por tu cálida respuesta! Pero cuando juego el juego, probablemente no necesito un monitor de 32 ". Es demasiado grande para mí, y sabes, no tengo suficiente dinero para correr el 1440P. Leí un artículo en otro foro, sé que 24 '' puede ser lo mejor para mí.
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#6
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un tema importante a la hora de elegir un monitor sin duda alguna es que sea lo mas saludable posible, sobre todo por la cantidad de horas que pasamos delante de el, y mas si es por temas profesionales como la programación donde es prácticamente toda la jornada laboral sin despegarte del monitor, y muchas veces hasta el tiempo libre después en casa.
Y siempre que hablamos de esta cuestión miramos sobre todo por el tema de la vista, para no cansarla demasiado. Pero hay un nuevo factor que al menos yo ni me lo había planteado que pudiera existir, y es la luz azul que emiten estos dispositivos, y que la piel absorbe y acumula, como si de luz solar se tratara generando "manchas solares" y otros problemas en la piel. http://www.cosmetologas.com/noticias...n-la-piel.html Y ya hablo de este problema por experiencia propia tras visitar una clínica dermatologica, precisamente por este tipo de problemas de "manchas solares", y donde me comentaron que el origen podría ser de las pantallas de ordenador y de móvil |
#7
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Alienware 25 Gaming Monitor AW2518HF
Alienware 25 Gaming Monitor AW2518HF
Aunque personalmente creo que para jugar nada vence aun a una pantalla 5K, finalmente el monitor es una forma alternativa de jugar |
#8
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No entiendo sus requisitos claramente. Para fines de juego, hay varios monitores de juegos en el mercado. puedes consultarlo en internet también. Lo primero que debes saber sobre los requisitos del juego que vas a jugar y sus especificaciones técnicas. y sobre el tamaño, es directamente su elección si va a seleccionar una pulgada de 17 o 32 pulgadas.
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#9
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Cita:
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Felipe Eduardo Ortiz López. Delphi programmers does it recursively... "Un programador, es un creador de universos en donde sólo él es responsable. Universos de complejidad prácticamente ilimitada que se puede crear en forma de programas de ordenador." - Joseph Weizenbaum. Témele a los profetas... y a aquellos que están listos para morir por "la verdad", ya que como regla general hacen morir a muchos otros con ellos, frecuentemente antes que ellos, y a veces en lugar de ellos. — Umberto Eco |
#10
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