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#2
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quizas si reproduces con PlaySound
en C++ builder: Código:
#include <windows.h> #include <mmsystem.h> Código:
uses Windows, MMSystem; formato de PlaySound que yo uso: C++ Builder code: Código:
PlaySound(L".\\music\\PP_BluNotes.wav", NULL, SND_FILENAME || SND_ASYNC); Código:
PlaySound(PChar('.\music\PP_BluNotes.wav'), 0, SND_FILENAME or SND_ASYNC); si ves que sale todo solapandose o tal, utiliza alguna clase de timer o con la funcion Sleep() para separarlo un poco con algunos milisegundos entre cada sonido Última edición por navbuoy fecha: 14-10-2024 a las 12:07:22. |
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