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#1
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bueno, existe una implementación de un componente en ese foro, el [TSemiPanel], ¿no?, funciona perfectamente, ahora, me puedes explicar el funcionamiento básico de esta función que logra la opacidad, es decir, en parte ando buscando una explicación en pseudocódigo, porque realmente no entiendo nada de nada de estas operaciones.
mil gracias de antemano! saludos! aeff! |
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#2
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Conociendo el código que postea cHackAll, la explicación puede durar años
![]() Si te consuela, yo tampoco entiendo el código, tendría que estudiarlo durante días ![]() Saludos
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Si usted entendió mi comentario, contácteme y gustosamente, se lo volveré a explicar hasta que no lo entienda, Gracias. |
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#3
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Cita:
![]() Cita:
Ahora, cada imagen estaría compuesta (en el mejor de los casos) por una matriz de pixeles X * Y, cada una de 24 bits (8 del R, 8 del G y 8 del B ).Para "mezclar" dos pixeles debes promediar cada R, G y B Código:
Sí; R1 = 10, G1 = 10, B1 = 10 R2 = 250, G2 = 250, B2 = 0 entonces; R = (10 + 250) / 2 = 130 G = (10 + 250) / 2 = 130 B = (10 + 0) / 2 = 5 Lee tambien. Saludos |
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#4
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saludos, cHackAll, me alegra me hallas respondido colega, hasta el momento se me van aclarando las dudas, pero a la vez se me van ocurriendo más, en una de las explicaciones que planteas dentro del enlace que me recomendaste publicas lo siguiente:
Código:
x = ((x1 / MAX(x)) * ((Alpha / MAX(Alpha)) * MAX(x)) + x2) / 2 Donde: x = Resultado x1 = R, G o B del pixel de la imagen x2 = R, G o B del pixel de fondo Alpha = valor "Alpha channel" MAX(x) = valor maximo de x MAX(Alpha) = valor máximo de Alpha mil gracias de antemano colega. saludos! aeff! |
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#5
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Cita:
![]() MAX(x) segun dicha ecuacion sería 255 (máximo de R, G & B) y MAX(Alpha) podría ser 100 siempre y cuando Alpha sea el porcentaje. PD; La ecuacion esta pensada para un proceso generico, sin embargo el #2 y el #6 son mas concretos al caso. Saludos |
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#6
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saludos!
mira colega, anteriormente mencionas: Cita:
Cita:
programáticamente sería asi, una función:
ahora, esta implementación da como resultado el promedio dado por Alpha entre dos canales, y esta otra función para mezclar todos los canales de un área:
sin embargo, necesito la ayuda de ustedes para que me ayuden a optimizar el código, ¿de que forma puedo hacer que funcione más rápido? mil gracias de antemano! saludos! aeff! Última edición por aeff fecha: 30-11-2008 a las 09:23:21. |
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#7
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es decir, algún método para que el Canvas deje de pintar mientras cambio el valor de sus pixeles y luego que aplique los cambios????
saludos! |
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#8
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Claro, estas trabajando con Canvas.Pixels[X, Y] para acceder a cada pixel, eso es muy lento cuando trabajas con toda la imagen. cHackAll en su ejemplo te muestra como acceder a un puntero que apunta a los pixels de una línea
Así sólo tabajas en memoria y ganas tiempo. En este hilo, encontrarás cómo llegar a la imagen en memoria de un bitmap, concretamente aquí. Saludos. |
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