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#2
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Pues así, de golpe, no se me ocurre ninguna. Normalmente cada videojuego implementa su propio entorno gráfico, aunque algunas bibliotecas, como Allegro y SDL, incluyen uno, si bien sólo puede considerarse una base sobre el que construir el entorno propiamente dicho.
Tal vez puedas encontrar algo revistando la lista de enlaces y artículos de Pastcal Game Development.
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Proyectos actuales --> Allegro 5 Pascal ¡y Delphi! - BAScript - Multi Language Scriptable Development Environment Última edición por Ñuño Martínez fecha: 07-04-2008 a las 10:56:06. |
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