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Antiguo 10-05-2004
Amilius Amilius is offline
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Amilius Va por buen camino
No tengo ejemplos puntuales para este tipo de graficación (ondas), pero:

* Para graficar la onda: es mejor usar el MoveTo() para el primero punto y luego una serie de LineTo(). El pixels es un tanto lento. Un objeto TTimer sería bueno para la animación y en su OnTimer ejecutar un repaint() de un TPaintBox donde en su evento onPaint dibujes un Tbitmap conteniendo la onda graficada:
* En un Tbitmap preparas la imagen (en su canvas aplicas los moveTo(), LineTo(), etc) y luego aplicas un .draw de este TBitmap en el canvas del PaintBox: obtienes una animación sin parpadeos.


+ Y un tip mas: Si aún tienes algo de parpadeo:
Código Delphi [-]
with self do//self es el control que contiene el gráfico
    ControlStyle:=ControlStyle+[csOpaque];
OJO que esto es más recomendado para formularios donde sólo tienes el area gráfica y nada más: como en un juego, o un form donde sólo muestres el gráfico de las ondas.

P.D.

En lugar de: application.Terminate;

un: close(); generalmente es más recomendado.
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