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  #6  
Antiguo 12-12-2005
Athanatos Athanatos is offline
Miembro
 
Registrado: ago 2005
Posts: 33
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Athanatos Va por buen camino
Cita:
Empezado por Caro
Hola DEC gracias por reponder, el formato que utilice para mi imagen es jpg y no me da ningun error, en este momento hice la prueba con bmp y funciona todo bien, pero por que sera que con jpg no funciona.
En realidad si quieres trabajar con una imagen la forma adecuada es primero leer el jpg, pasarlo a un bmp con assign y recien leer o escribir los pixeles. Asi tienes en memoria una zona para trabajar tu grafico. Mejor si el bmp es del tipo dib (bitmap independiente del dispositivo, es decir de la resolucion actual en color de la pantalla que puede ser 8,16,24 o generalmente 32 bits.)

Para guardar el bmp lo pasas de nuevo a un objeto Tjpegimage.

No puedes trabajar directamente con el jpeg por que, por lo menos en la version que tengo, no tiene un bitmap propio, por lo menos no un bitmap editable y supongo que esto es para ahorrar memoria a costa de velocidad. Asi que cada vez que se repinta tiene que decodificar nuevamente el jpeg para mostrar la parte que falta en pantalla.
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