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#12
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adlfv: FLista ¿de qué tipo es? Tiene toda la pinta de Tobjectlist o similar, y se puede destruir de otra forma más simple.
Obviamente los errores vienen aqui: |01654424|CoreClassHab.bpl|UClassObjects.pas | |CoreClassHabDestroy |29 y 30 |01655442|CoreClassHab.bpl|UCHabitaciones.pas|THabitaciones |Destroy |429 | |01654CD6|CoreClassHab.bpl|UCHabitaciones.pas|TBaseHabitacion|Destroy |195 | |01658F68|CoreClassHab.bpl|UCGUIHab.pas |TGUIIcon |Destroy |127 | En cuanto a la filosofia, lo veo muy complejo, "este ahora si lo tengo que liberar", "este otro no"... unifica criterios y objetos, los que tengan que liberarse a mano en un sitio y los demás a otro sitio. Y siempre usa Freeandnil, ya que unos hacen referencias a otros. lento manu: Para el tema del número de linea revisa este hilo reciente Saludos |
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