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Sockets y Thread en delphi. net
Que tal buen dia a todos
estoy programando en Delphi .NET y estoy utilizando las librerias que ofrece el .NET para los Thread y Socket, ya que estoy haciendo un juego en este, el problema que presento es que se me pierden paquetes ya que cada movimiento de los jugadores los envio al servidor dedicado y este recibe y los evia a todos los clientes, pero hay ocaciones que se me pierden y no se porque o que debo de hacer para que esto no pase. lo que hago en el servidor es que por cada socket de cliente conectado corro un thread para que escuche y reciba la info luego este la envia alguien me puede dar una mejor idea de como implementarlo o algun ejemplo para guiarme se los agradecere mucho.. Gracias |
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