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#1
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![]() Hola que tal, saludos a los miembros del foro.
Estoy desarrollando un juego de video con OpenGL, pero tengo ya el problema de la carga de las imagenes y animaciones jpg y png; que consumen muchos recursos del CPU y de la memoria de la maquina. Nesecito tener los archivos graficos no compilados dentro del exe. He visto que muchos juegos tienen archivos con alguna extencion personalizada, desde donde el exe extrae los graficos; bueno he estado investigando en la red y en algunos libros y no doy con la solucion. Nesecito lograr con esto bajar bastante el uso de la CPU y de la Memoria. Ojala puedan darme una mano, que tengo la soga al cuello. Saludos. |
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Tema | Autor | Foro | Respuestas | Último mensaje |
PNG en archivo de recursos (.res) | jandro | Varios | 10 | 27-01-2010 20:00:45 |
Convertir un archivo de recursos .res en una DLL | Sick boy | Varios | 1 | 28-06-2006 13:34:40 |
no carga icono de un archivo de recursos | Patricio | Gráficos | 0 | 10-02-2006 14:37:15 |
Archivo de recursos | Esau | Varios | 3 | 04-11-2004 10:13:44 |
Crear un archivo de recursos | soul6301 | Varios | 1 | 19-08-2004 20:24:07 |
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