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#1
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Hola Bant
En el siguiente enlace puedes encontrar una demo, se trata de disparar una bala de cañon contra un muro. Delphi for fun - Cannon Balls No es precisamente lo que tu solicitas, pero puedes revisar el código y adaptarlo a tu juego. Espero que sea útil. Saludos |
#2
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Gracias Hector!
No es lo que quiero pero me dara un buen inicio e ideas para continuar muchas gracias por el aporte!! . Lo unico que aun no sabria es la trayectoria de la pelota como dibujarla xD. Saludos!! |
#3
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Si eso, en Pascal Game Development se trata el tema del desarrollo dejuegos con Delphi y otros compiladores pascaleros.
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#4
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Gracias Nuño me encargare de mirar esa pagina tambien pues!!!
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#5
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Imagino que si es una tarea del cole, de lo que se trata es de calcular trayectorias y dibujarlas, así que yo optaría por los componentes estándar.
Es decir, te basta con algunos TShape de la paleta "Additional". No quiero decir que los componentes de Ñuño no sean buenos, al contrario. Creo que para lo que te ocupa, no necesitas tanto y necesitas "centrarte" en lo importante de la tarea.
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