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  #1  
Antiguo 04-10-2012
Avatar de DraRxZ
DraRxZ DraRxZ is offline
Registrado
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Registrado: oct 2012
Posts: 1
Poder: 0
DraRxZ Va por buen camino
Cool Ayuda con el timer!

Bueno, me han puesto un proyecto de programación en el cual tengo que hacer un juego de memoria (aquellos en los cuales te presentan varias cartas y tienes que seleccionar las que sean idénticas). El problemilla me viene queriendo utilizar algo así como un sistema de puntuación con el Timer. Me explico ...

Como la mayoría de las decisiones se encuentran en el timer, las decisiones para la puntuación también lo están, el problema me viene cuando en vez de sumarme 1 puntuación por acierto (x := x + 1) me los suma todos hasta llegar a la decisión ( if x = 10 then ... ) por favor necesito ayuda y perdón si puse el tema en otro lugar en donde no iba.
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  #2  
Antiguo 04-10-2012
Avatar de marcoszorrilla
marcoszorrilla marcoszorrilla is offline
Capo
 
Registrado: may 2003
Ubicación: Cantabria - España
Posts: 11.221
Poder: 10
marcoszorrilla Va por buen camino
Tienes que poner el código que no funciona correctamente para que alguien pueda ayudarte.

Un Saludo.
__________________
Guía de Estilo de los Foros
Cita:
- Ça c'est la caisse. Le mouton que tu veux est dedans.
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  #3  
Antiguo 04-10-2012
Avatar de ecfisa
ecfisa ecfisa is offline
Moderador
 
Registrado: dic 2005
Ubicación: Tres Arroyos, Argentina
Posts: 10.508
Poder: 36
ecfisa is a splendid one to beholdecfisa is a splendid one to beholdecfisa is a splendid one to beholdecfisa is a splendid one to beholdecfisa is a splendid one to beholdecfisa is a splendid one to beholdecfisa is a splendid one to behold
Hola DraRxZ y bienvenido a Club Delphi.

Como a todos los que se inician te invitamos a que leas nuestra guía de estilo.

Cita:
por favor necesito ayuda y perdón si puse el tema en otro lugar en donde no iba.
No te preocupes, el foro que elegiste para tu consulta es el correcto.

Ahora bién al menos a mi, me resulta escasa la información que brindas para poder entender la lógica del diseño del juego y por tanto sugerirte algo.



Cita:
Como la mayoría de las decisiones se encuentran en el timer, las decisiones para la puntuación también lo están
Si es el juego que pienso, me parece que el lugar adecuado para incrementar la puntuación de aciertos y hacer desaparecer las cartas si son iguales o volcarlas si no lo son, sería al descubrir la segunda carta. No entiendo el uso del timer aquí.

Sería bueno que explicaras con detalle las reglas y pasos del juego ,la lógica del mismo y que pusieras las partes del código donde se te presentan los problemas.

Saludos.
__________________
Daniel Didriksen

Guía de estilo - Uso de las etiquetas - La otra guía de estilo ....
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