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#1
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Gracias, por la bienvenida. Si que eché un ojo a la guia de estilo.
Puntualizaré para que podais entender mi problema. En una aplicación, quiero recoger mediante teclado, usando una rutina de input creada por mi, una frase que de el usuario, pero quiero que la rutina de input use los texto del canvas de mi form, es decir, usar texto 'dibujado' en el canvas para crear el input. Ahora bien, lo tengo medio hecho, en el evento keyup del form. Pero necesito que esta rutina me admita simbolos tales como " @ $ y demás, ya que uso el parámetro key para dibujar la letra correspondiente a la tecla pulsada. Gracias. |
#2
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Hola,
No entiendo muy bien porqué te empeñas en utilizar el "canvas" del formulario a modo de "entrada" del usuario. Supongo que tienes tus razones. Creo que costaría más trabajo adaptar el "canvas" para utilizarlo como un "TEdit" que lo contrario, esto es, adaptar un "TEdit" para que se parezca al "Canvas". Puedes hacer que el "TEdit" sea del mismo color que el formulario. Puedes quitarle el borde, de forma que ni siquiera se aprecie el "TEdit" y este quede confundido con el formulario; incluso puedes ocultar el "caret" del "TEdit" para que parezca que está escribiéndose en el propio formulario. De ese modo no tendrás problemas con los caracteres que mencionas, además de que podrás aprovechar lo que puede ofrecerte el componente "TEdit". Pero, fíjate lo que dice el autor del código que enlazo más arriba sobre ocultar el "caret" del "TEdit" al usuario: Cita:
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#3
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Cita:
Pongo en antecedentes. Estoy intentando emular los antiguos juegos spectrum que eran aventuras de texto que las ordenes se introducian por teclado. Entonces, además de poder crear un input con canvas quiero que la frase introducida haga 'scroll' hacia arriba cuando el ordenador responda a la frase introducida, y eso usando un Tedit lo veia más dificil. Pero la verdad es que ayer ya avance bastante y no está quedando mal. |
#4
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Hola Geta!
No se cual es tu problema, creo que es, cuando tu quieres dibujar el simbolo '@' por ejemplo. Bueno, esta es una forma de hacerlo: en el evento OnKeyDown(....) de la Form pone este codigo
Y listo, eso es para dibujar un '@' en la Form. Observa que tienes que presionar Ctrl + 2 para dibujar el simbolo '@'. Creo que eso es lo que necesitas, en caso contrario disculpa. Cabe señalar que el codigo lo saque de Trucomania. El truco es el 178. para ingresar a Trucomania hace Click Aqui La parte del Scroll lo puedes ver en el truco 58 de Trucomani. Suerte!!! Hasta Pronto.
__________________
La amistad es la union de dos almas para formar una sola. |
#5
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Hola,
Cita:
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