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#5
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Realmente todavía no es un problema y la aplicación funciona correctamente solo que buscaba reducir consumo de memoria quizás por futuras funcionalidades que sumen carga a la memoria, de todas formas tengo la facilidad de que los botones están colocados en expander y puedo en caso de ser necesario optimizar y crear los componentes FloatAnimation al expandir el expander valga la redundancia.
Gracias Nuevamente por la explicación |
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