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  #1  
Antiguo 12-03-2014
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aguml Va por buen camino
prefiero el listview porque ahora solo estoy probando con dos columnas pero seran 5 o 6.
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  #2  
Antiguo 12-03-2014
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aguml Va por buen camino
la opcion que mas me gusta seria crear una estructura y un tlist que administre las estructuras. El tlist tendria que poder hacer Add, delete, clear, y poder leer cualquiera de los miembros de cada estructura. ¿Como seria eso? No tengo ni idea de usar tlist.
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  #3  
Antiguo 13-03-2014
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ecfisa is a splendid one to beholdecfisa is a splendid one to beholdecfisa is a splendid one to beholdecfisa is a splendid one to beholdecfisa is a splendid one to beholdecfisa is a splendid one to beholdecfisa is a splendid one to behold
Hola aguml.
Cita:
Empezado por aguml Ver Mensaje
prefiero el listview porque ahora solo estoy probando con dos columnas pero seran 5 o 6.
Es que aquí, en el mensaje #7:
Cita:
Empezado por aguml Ver Mensaje
¿en un TStringList se puede tener dos columnas? si es asi me vale igual.
mencionaste que un TStringList igualmente te servía...
Cita:
Empezado por aguml Ver Mensaje
la opcion que mas me gusta seria crear una estructura y un tlist que administre las estructuras. El tlist tendria que poder hacer Add, delete, clear, y poder leer cualquiera de los miembros de cada estructura. ¿Como seria eso? No tengo ni idea de usar tlist.
Te hice un ejemplo que usa un TList para almacenar estructuras que a su vez contienen un TStringList, espero te sirva:
Código:
...
TList *List;

typedef struct TNodo{
  int nro;
  String cad;
  TStrings *SL;
} *PNodo;

void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
  List = new TList;
  for(int i=0; i<50 ;i++) {
     PNodo nd = new TNodo;
     nd->nro = i;
     nd->cad = "Nodo ";
     nd->SL = new TStringList;
     for (int j=0; j<10; j++)
      nd->SL->Add("SL"+IntToStr(i+j));
     List->Add((void*)nd);
  }
}

void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
  PNodo nd = new TNodo;
  String str;

  Memo1->Clear();
  List->Pack();
  for(int i=0; i<List->Count; i++) {
    nd = ((TNodo*)List->Items[i]);
    Memo1->Lines->Add(nd->cad+IntToStr(nd->nro));
    Memo1->Lines->Add("------------------------");
    str="";
    for(int j=0; j<nd->SL->Count;j++)
      str += nd->SL->Strings[j]+ ", ";
    str.SetLength(str.Length()-2);
    Memo1->Lines->Add(str);
    Memo1->Lines->Add("");
  }
  delete nd;
}
void __fastcall TForm1::FormDestroy(TObject *Sender)
{
  List->Clear();
  for(int i=0;i<List->Count;i++) {
    PNodo nd = new TNodo;
    nd = ((TNodo*)List->Items[i]);
    delete nd->SL;
    delete nd;
  }
}
Veras que recorro List para ir liberando manualmente los nodos, ya que una instancia de TList no es propietaria de los objetos que contiene. En el caso de SL no es necesario ya que no almacena objeto alguno.

Saludos
__________________
Daniel Didriksen

Guía de estilo - Uso de las etiquetas - La otra guía de estilo ....
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  #4  
Antiguo 13-03-2014
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aguml Va por buen camino
es perfecto amigo. Solo tengo un par de preguntas. Si uso delete con la list, o sea lista->item[i]->delete, ¿Solo borro el puntero o borraria el objeto? Si borro un objeto de en medio ¿Se quedaria el hueco o se reorganiza? O sea, si tengo 3 objetos en la lista y borro el 2 ¿El 3 pasaria a ser el 2 en la lista o seguiria siendo el 3? Tambien he visto dos funciones muy interesantes que son find y sort. ¿Podria usarse el find de la lista para buscar un valor dentro de un miembro de las estructuras? Solo buscar por ejemplo en la variable entera de todas las estructuras de la lista. Y sort ¿Es para ordenar? ¿Como ordenaria? ¿Usando un elemento de la estructura? ¿Como seria eso? Gracias amigo!!
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  #5  
Antiguo 13-03-2014
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ecfisa is a splendid one to beholdecfisa is a splendid one to beholdecfisa is a splendid one to beholdecfisa is a splendid one to beholdecfisa is a splendid one to beholdecfisa is a splendid one to beholdecfisa is a splendid one to behold
Hola aguml.

Respecto a tu dudas con el método Delete (no el operador delete):
Cita:
Si uso delete con la list, o sea lista->item[i]->delete, ¿Solo borro el puntero o borraria el objeto?
Delete elimina el elemento de la lista pero no libera la memoria asociada.

Cita:
¿Se quedaria el hueco o se reorganiza?
No queda el hueco, mueve hacia arriba los demás elementos.


En cuanto al resto de las preguntas te ruego que las formules en otro hilo como indica el punto ( 8. ) de nuestra guía de estilo.

Saludos
__________________
Daniel Didriksen

Guía de estilo - Uso de las etiquetas - La otra guía de estilo ....
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  #6  
Antiguo 13-03-2014
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aguml Va por buen camino
ok amigo gracias, ya lo he conseguido gracias a vuestra ayuda.
Solo una cosa mas que no me quedó claro de lo que me dices, si no libera la memoria y solo elimina el objeto ¿como seria para eliminar el objeto y liberar la memoria? ¿asi?

delete Lista->Item[i];
Lista->Delete(i);

Yo solo estoy haciendo la segunda linea y querria hacerlo bien. Solo eso amigos.
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  #7  
Antiguo 13-03-2014
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[escafandra] escafandra is offline
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escafandra Tiene un aura espectacularescafandra Tiene un aura espectacular
Sería en un bucle recorriendo todos los punteros y finalmente delete Lista.

TList es una clase que representa un array de punteros, por lo tanto tendrás que destruir cada puntero y finalmente el objeto TList.

Saludos.
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