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  #1  
Antiguo 21-11-2008
Avatar de piXelicidio
piXelicidio piXelicidio is offline
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Poder: 0
piXelicidio Va por buen camino
Creo que la solución que te da fjcg02 sería la mas conveniente si no quieres complicarte mucho la vida. De otra manera si quieres hacerlo parecido a como lo hace el Paint o el Photoshop entonces deberías tu mismo simular el Edit, utilizando los eventos OnkeyPress para saber el caractér que va escribiendo el usuario e ir insertándoselo a un string mientras dibujas el texto sobre la Imagen con TextOut, recuerda que para que el fondo del texto quede transparente tienes que establecer el estilo de la brocha:
canvas.Brush.Style := bsClear;
Y un último consejo, no sé por que usas TImage, pero cuidado, si cargas un jpg dentro de un TImage no puedes acceder a el con el canvas a no ser que lo conviertas a un Bitmap de alguna forma..

Bueno, esta opcion está compleja pero no imposible.. si lo quieres fácil hazle caso al colega fjcg02 (da un tin de trabajo escribirlo)
Saludos
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  #2  
Antiguo 22-11-2008
pablopessoa pablopessoa is offline
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Ubicación: Argentina
Posts: 162
Poder: 17
pablopessoa Va por buen camino
Gracias por las respuestas!! voy a probar lo de crear el tedit en ejecucion, me parece que es lo que va a quedar mas parecido a como trabaja el paint.
En cuanto a lo del jpg ya lo tuve en cuenta, al momento de cargar la imagen jpg la convierto en bitmap y listo, no pierde calidad ni nada ( no por lo menos perceptible jeje)
Saludos y gracias!! cualquier cosa les digo
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