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#1
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Gracias por responder, mmm, y eso de las texturas como sería, pues como comento solo tengo un archivo y es .lwo y no .3DS, y no traía ninguna carpeta con texturas o algo asi.
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#2
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No se bien bien como se hace, la verdad. Me parece que el archivo .3DS tiene incluidas las texturas, y se han de extraer de el. En los ejemplos que vienen hay algunos q se cargan muñecos (Trinity de matrix y otros), echale un vistazo a las fuentes. Saludos.
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#3
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Ejemplos?? En donde los puedo encontrar q los andube buscando por la red pero namás no encuentro, jeje. Gracias!
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#4
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En los propios ejemplos que te vienen al descargar la libreria. saludos.
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#5
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Cierto, no los había checado , ahí viene una carpeta con muchos ejemplos pero con lo que me comentó del GLFreeForm pude cargar mi figura. De hecho como ud. me comentó la misma figura ya trae sus texturas cargadas, y si no las trae, efectivamente las trae "aparte" como imágenes JPEG, las cuáles se deben cargan al poner la figura en el FreeForm. Gracias por la ayuda XD.
Última edición por num11 fecha: 12-04-2009 a las 21:47:35. |
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