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#1
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Como implementar efectos 3D en aplicaciones de formas
Estoy pensando en hacer una pequeña utilidad... de esas que se han hecho trillones de veces, pero para variar me gustaria ponerle una interfaze tipo videojuego.
Quiero que tenga entradas como en las pantallas de videojuegos, dialogos, etc. Me pregunto si existe una libreria para Delphi (OpenGL o DirectX) que implemente ventanas, botones, campos de edicion, etc... Si no, por lo menos me pregunto como hacer el efecto de ventanas de Windows Vista/Ubuntu/MAC en donde se panea, se hace zoom, se ilumina, etc. Se como hacer formas transparentes y todo eso pero me gustaria ir un poco mas alla.
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El malabarista. |
#2
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Pues así, de golpe, no se me ocurre ninguna. Normalmente cada videojuego implementa su propio entorno gráfico, aunque algunas bibliotecas, como Allegro y SDL, incluyen uno, si bien sólo puede considerarse una base sobre el que construir el entorno propiamente dicho.
Tal vez puedas encontrar algo revistando la lista de enlaces y artículos de Pastcal Game Development. Última edición por Ñuño Martínez fecha: 07-04-2008 a las 10:56:06. |
#3
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Eso me temia....
Ok, sera ver como hago al menos un efecto tipo "alt-tab" como el de Vista...
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El malabarista. |
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