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#1
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Lamentablemente estamos atorados con un parcial de estadistica pero ni bien salgamos de eso desarrollaremos el algoritmo. (disculpas por el doble post no me dejaba editar el anterior por el link)
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#2
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Hola c64.
Pero ¿ tu problema era con el uso de los componentes o con la serialización de los datos ?, había interpretado que con lo primero. Saludos
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Daniel Didriksen Guía de estilo - Uso de las etiquetas - La otra guía de estilo .... |
#3
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Cita:
Para que te des una idea, estamos bastante verdes con algunos conceptos de programacion (estructuras, funciones y demas los estamos dando sobre la marcha) y cada ves que superamos algo, el profesor nos complica con otra cosa (lo cual esta bueno pero consume tiempo). Consegui un audio de los que nos pidio asi guio mejor. https://soundcloud.com/ariel-commodo...ar-en-foro-m4a https://soundcloud.com/ariel-commodo...-en-foro-2-m4a |
#4
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He preparado un ejemplo simple con el componente TNMUDP. Lo he probado contra la IP Local 127.0.0.1 en tres copias de la misma aplicación configurando los puertos para que la pelotita salte de una a otra. El Timer está a 5 ms. Publico un pequeño vídeo.
Código PHP:
Última edición por escafandra fecha: 05-10-2015 a las 17:38:48. |
#5
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Cita:
Para el que les interese el tema de la pelota, aqui hay un muy buen codigo en java que trata de la misma (incluye un algoritmo para colisiones). www3.ntu.edu.sg/home/ehchua/programming/java/J8a_GameIntro-BouncingBalls.html |
#6
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Volvi, queria avisarles que en poco subire parte del codigo. Estamos por entregar un trabajo final y esto quedo suspendido aunque ya quedo bastante avanzado falta depurarlo porque tira errores en la coordinacion de las maquinas (en el alive, para verificar si estan conectadas).
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