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#1
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Pero todo lo que has dicho es sobre Delphix. No has incluido enlaces de opengl....Los añadiria yo pero ahora no tengo tiempo sorry
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Giuseppe Luigi Punzi (Murcia/Spain) Hay un mundo mejor....PERO ES CARISIMO!!!!! Mi blog sobre desarrollo y sobre mí: http://lordzealon.com |
#2
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¿Qué pasó al final?.
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#3
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Pues parece claro que se quedó 'en agua de borrajas', como dicen en el pueblo de mi madre.
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#4
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Si, como ya le he contestado a él por privado, al final el equipo tenía mucha ilusión pero poca ambición, y no tenían ganas de hacer nada en el tiempo libre, así que, la cosa, después de unos meses se fué al garete.
Un saludo.
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Giuseppe Luigi Punzi (Murcia/Spain) Hay un mundo mejor....PERO ES CARISIMO!!!!! Mi blog sobre desarrollo y sobre mí: http://lordzealon.com |
#5
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yo me apuntaria...
Hola compañero!!
Creo que a buenas horas leo el post que hicistes hace varios años. Me gustaría hablar contigo si fuera posible por mensajeria (software_op@hotmail.com) ya que llevo un tiempo detras de varios proyectos que pensaba desarrollar por visual y cuando he visto esto en Delphi se me ha abierto el cielo ya que llevo muchos años con él. Espero poder charlar un rato contigo y compartir ideas. Saludos!! |
#6
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A menos que quieras programar juegos tipo 3D-Shooter en primera persona, simuladores de vehiculos o cualquier cosa que necesite de un motor potente en 3D no te queda otra que OpenGL. Si es importante el render de paisajes, sobre todo el cielo y sus luces, como OpenGL no hay. También es util a la hora de pensar en algo multiplataforma.
Pero en el caso de que desees realizar simplemente un juego, de plataformas, en tiempo real de vista isométrica, ludico o inclusive alguno de los antes mencionados y que este orientado al 85% del mercado (o sea las PC con Win), el DirectX es la tecnología más apropiado (y eso que yo soy anti-Bill). La gente que hizo el Diablo, StarCraft, Rise of Nations, Grand Theft Auto y también la mayoría de los desarrolladores de juegos en Delphi, no pueden esatr tan equivocados.
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Gracias de antemano por vuestra ayuda. ·.:*:.·Yako·.:*:.· |
#7
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Pues bajo mi punto de vista no es del todo cierto lo que dices. DirectX es mas sencillo de programar que opengl y lleva integrado sonido,redes etc....Por eso mucha gente usa DirectX, por ahorrar trabajo.
¿Que porque? porque es una pena que hoy en día una empresa en vez de pensar "...lo hago en opengl y sale perfecto..." piensan en "...lo hacemos en DirectX porque nos ahorramos 1 mes y total, la gente lo va a comprar igual..." En fin, hoy en día lo que manda (desgraciadamente) es el dinero. De todas formas adjunto el link de GlScene para programar en OpenGl, que es una suite de componentes para Delphi verdaderamente genial. http://www.glscene.org la version descargable desde la pagina esta anticuada, en cambio pueden descargarlo por cvs que se va actualizando practicamente cada día. Un saludo
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