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unsigned __int64 vs int64u
Pues eso, quisiera saber cual es más estándar de los dos ya que he buscado por Internet y no me ha quedado nada claro. ¿Y cuál es mejor usar en builder? Otra duda es saber que tendría que poner en sprintf para cada uno de ellos ya que he leído que %llu puede valer para ambos pero que unsigned long long no tiene por qué ser 64 bits en todas las máquinas.
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Conversión unsigned char a AnsiString | NPIdea | C++ Builder | 3 | 20-01-2011 09:28:51 |
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