Club Delphi  
    FTP   CCD     Buscar   Trucos   Trabajo   Foros

Retroceder   Foros Club Delphi > Otros entornos y lenguajes > C++ Builder
Registrarse FAQ Miembros Calendario Guía de estilo Temas de Hoy

Respuesta
 
Herramientas Buscar en Tema Desplegado
  #1  
Antiguo 04-11-2012
Novatin Novatin is offline
Miembro
NULL
 
Registrado: nov 2012
Posts: 61
Poder: 12
Novatin Va por buen camino
Duda con array de structs en builder

Hola Amigos,

Como veran soy novato en builder c++..
y tengo una duda, sobre la cual me asaltaron dudas, porque me hizo retroceder en aprendizaje... (yo crei que lo había entendio)

Resulta que quiero crear un array de structs, para lo cual tengo un struct punto declarado en *.h y un puntero.
Código:
struct Punto *vP;
struct Punto
{
    int a;
    int b;
    int c;
};

y el codigo en unit1.cpp:

Código:
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
    int i;
    int num=99;
    vP = (struct Punto*) malloc(num * sizeof( struct Punto));

    for(i=0; i<num;i++)
    {
        vP[i]->a=i;
        vP[i]->b=i+1;
        vP[i]->c=i-1;
    }

    free(vP);
}
Pero resulta que al momento de compilar me da error con el mensaje:
"[C++ Error] Unit1.cpp(27): E2288 Pointer to structure required on left side of -> or ->*"

si fuerais tan amables de aclararme a donde esta mi error les quedaría muy agradecido..
un saludo.
Responder Con Cita
  #2  
Antiguo 05-11-2012
Avatar de ecfisa
ecfisa ecfisa is offline
Moderador
 
Registrado: dic 2005
Ubicación: Tres Arroyos, Argentina
Posts: 10.508
Poder: 36
ecfisa is a splendid one to beholdecfisa is a splendid one to beholdecfisa is a splendid one to beholdecfisa is a splendid one to beholdecfisa is a splendid one to beholdecfisa is a splendid one to beholdecfisa is a splendid one to behold
Hola Novatin.

Estas dos asignaciones son equivalentes, pero se accede a la posición de dos modos diferentes:
Código:
  vP[i].a   = 1; // mediante indexación de arreglo
  (vP+i)->a = 1; // mediante el operador puntero a miembro
En el primer caso se referencia como si se tratase de un arreglo estático de struct, en el segundo como puntero a struct mediante el operador: -> .
Código:
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
  int num = 99;
  vP = (Punto *)malloc(sizeof(Punto)*num);

  for(int i=0;i<num;i++){
    vP[i].a = i;     // mismo efecto que: (vP+i)->a = i;
    (vP+i)->b = i+1; // mismo efecto que: vP[i].b = i+1;
    ...
  }
  ...
  free(vP);
}
De todos modos, si estas trabajando en C++, es aconsejable que abandones el uso de malloc y free por el de new y delete ya que la primera dupla devuelve un puntero a void mientras que las últimas uno del tipo del objeto creado.
Por otro lado, al crear un objeto dinámico con new, este es inicializado automáticamente por su constructor al igual que es destruido automáticamente por su destructor mediante delete. A diferencia de malloc o calloc que sólo reservan memoria.

Su sintáxis también es mas simple:
Código:
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
  int num = 99;
  vP = new Punto[num];

  for(int i=0;i<num;i++){
    vP[i].a = i;
    (vP+i)->b = i+1;
    ...
  }
  delete []vP;
}
Saludos y bienvenido a Club Delphi .
__________________
Daniel Didriksen

Guía de estilo - Uso de las etiquetas - La otra guía de estilo ....
Responder Con Cita
  #3  
Antiguo 06-11-2012
Novatin Novatin is offline
Miembro
NULL
 
Registrado: nov 2012
Posts: 61
Poder: 12
Novatin Va por buen camino
Te agradezco por la aclaracion...

Habia considerado en primer lugar usar la opcion new y delete, pero luego me dio por aprovecharme de las características de malloc, realloc y free. porque necesito "agrandar" y "achicar" el array en tiempo de ejecución... Ahora dadas las "ventajas" que me indicas con el uso del new-delete buscare la manera de hacer mi propio malloc con estas funciones...

Y efectivamente al cambiar

Código:
vP[i]->a=i;
vP[i]->b=i+1;
vP[i]->c=i-1;
por:

Código:
vP[i].a=i;
vP[i].b=i+1;
vP[i].c=i-1;
me funciona correctamente.

Sin embargo mi plan era pasar los datos de los structs por referencia, es decir con el
operador -> . ¿Qué cambios debería hacer en mi array para hacer esto?

De antemano muchas gracias por todo.
Responder Con Cita
  #4  
Antiguo 06-11-2012
Avatar de ecfisa
ecfisa ecfisa is offline
Moderador
 
Registrado: dic 2005
Ubicación: Tres Arroyos, Argentina
Posts: 10.508
Poder: 36
ecfisa is a splendid one to beholdecfisa is a splendid one to beholdecfisa is a splendid one to beholdecfisa is a splendid one to beholdecfisa is a splendid one to beholdecfisa is a splendid one to beholdecfisa is a splendid one to behold
Cita:
Empezado por Novatin Ver Mensaje
Sin embargo mi plan era pasar los datos de los structs por referencia, es decir con el
operador -> . ¿Qué cambios debería hacer en mi array para hacer esto?
Hola Novatin.

Creo que la confusión te surge por que en C/C++ los arreglos y punteros son equivalentes. Esto no quiere decir que sean lo mismo, si no que mediante la aritmética de punteros, se puede acceder a los elementos de un arreglo al igual que mediante un índice.
Resumiendo, la aritmética de punteros y la indexación de arreglos son equivalentes, pero los punteros y los arreglos no.

Una forma de acceder del modo que deseas: vP[i]->, es declararlo como apuntador a apuntador de struct, ya que para usar el operador puntero a miembro (->), la expresion debe estar declarada como apuntador a struct o a union.

Código:
#include <iostream>

using namespace std;

struct punto {
  int x;
  int y;
};

int main(int argc, char* argv[]) {
  int i, num = 99;
  struct punto **vP = (struct punto **)malloc(sizeof(struct punto)*num);

  for(i=0;i<num;i++) vP[i] = (punto *)malloc(sizeof(struct punto));

  // cargar unos valores del modo que solicitas
  for(i=0;i<num;i++) {
    vP[i]->x = i;
    vP[i]->y = i+1;
  }

  // mostrar del mismo modo
  for(i=0;i<num;i++)
    cout << vP[i]->x << " " << vP[i]->y << endl;

  for(i=0;i<num;i++) free(vP[i]);
  free(vP);
  cin.get();
}
Con new:
Código:
#include <iostream>

using namespace std;

typedef struct punto *ppunto;

struct punto {
  int x;
  int y;
};

int main(int argc, char* argv[]) {
  int i, num = 99;
  ppunto *vP = new ppunto[num];

  for(i=0;i<num;i++) vP[i] = new punto;

  // cargar unos valores del modo que solicitas
  for(i=0;i<num;i++) {
    vP[i]->x = i;
    vP[i]->y = i+1;
  }
  // mostrar del mismo modo
  for(i=0;i<num;i++)
    cout << vP[i]->x << " " << vP[i]->y << endl;

  delete[]vP;
  cin.get();
  return 0;
}
Saludos.
__________________
Daniel Didriksen

Guía de estilo - Uso de las etiquetas - La otra guía de estilo ....

Última edición por ecfisa fecha: 06-11-2012 a las 22:59:29. Razón: agregar comentarios
Responder Con Cita
  #5  
Antiguo 08-11-2012
Novatin Novatin is offline
Miembro
NULL
 
Registrado: nov 2012
Posts: 61
Poder: 12
Novatin Va por buen camino
Saludos..

Me alegro haberme registrado en el foro. Ahora me quedo claro como el agua lo de mi duda..
(Ojalá y los maestros de la escuela fueran tan claros con estos detallines... )

Gracias por tu tiempo ecfisa...
Responder Con Cita
Respuesta



Normas de Publicación
no Puedes crear nuevos temas
no Puedes responder a temas
no Puedes adjuntar archivos
no Puedes editar tus mensajes

El código vB está habilitado
Las caritas están habilitado
Código [IMG] está habilitado
Código HTML está deshabilitado
Saltar a Foro

Temas Similares
Tema Autor Foro Respuestas Último mensaje
Duda convertir de int a char array mizzard C++ Builder 3 17-04-2011 11:14:47
Duda con un array de Timers vejerf OOP 7 15-10-2008 16:02:07
Duda con Record o Array Paulao Varios 2 23-08-2008 15:11:42
Duda con string i array adrall Varios 4 01-07-2008 03:29:17
duda: pasar array de estructuras entre forms distintos waremovil C++ Builder 9 04-12-2007 23:19:08


La franja horaria es GMT +2. Ahora son las 00:05:45.


Powered by vBulletin® Version 3.6.8
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Traducción al castellano por el equipo de moderadores del Club Delphi
Copyright 1996-2007 Club Delphi