FTP | CCD | Buscar | Trucos | Trabajo | Foros |
|
Registrarse | FAQ | Miembros | Calendario | Guía de estilo | Temas de Hoy |
|
Herramientas | Buscar en Tema | Desplegado |
#1
|
|||
|
|||
Manejo de Objetos TImage en Arreglo o Similar
Saludos Amigos,
Soy nuevo en el foro y en la programación en C++, estoy trabajando con builder C++ 6, haciendo una pequeña aplicación, es un juego el cual tiene un tablero compuesto de varias imágenes, estoy tratando de crear un arreglo de objetos TImage para luego recorrerlo y asignarles tamaño y posición en el tablero, el usuario al darle click sobre alguna de estas imágenes reasignara de una manera especifica, se podría pensar en un juego como buscaminas, memoria o alguno similar. Se puede hacer lo que planteo o tengo a arrastrar con editor cada imagen y trabajarlas individualmente? Gracias por su tiempo. |
|
|
Temas Similares | ||||
Tema | Autor | Foro | Respuestas | Último mensaje |
Duda sobre destrucción de objetos compuestos por otros objetos | noob | OOP | 11 | 16-02-2009 00:28:33 |
Copiar Bitmap de un TImage a otro TImage | quinqui | Gráficos | 2 | 24-01-2008 15:22:30 |
Manejo de dos Timage | adelaida | Gráficos | 2 | 04-11-2005 18:48:12 |
Manejo de escala con el componente Timage. | gustavoracho | Gráficos | 1 | 01-09-2005 16:30:17 |
arreglo de TImage | zuriel_zrf | Gráficos | 3 | 05-02-2005 00:14:50 |
|