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  #1  
Antiguo 22-09-2011
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lmpadron lmpadron is offline
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lmpadron Va por buen camino
cambiar foco de un control a otro

Hola comunidad

Necesito saber como se puede lograr que cuando un usuario esta escribiendo algo en un Edit por ejemplo y presione ENTER cambie a otro edit para continuar. he tratado llamando la propiedad Edit1->Focused() pero no lo hace y no se si estoy haciendo algo mal o no.

gracias de antemano
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  #2  
Antiguo 22-09-2011
aposi aposi is offline
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aposi Va por buen camino
NOMBRE_DEL_OBJETO.SetFocus;
en el evento onexit del primer objeto
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  #3  
Antiguo 22-09-2011
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ecfisa is a splendid one to beholdecfisa is a splendid one to beholdecfisa is a splendid one to beholdecfisa is a splendid one to beholdecfisa is a splendid one to beholdecfisa is a splendid one to beholdecfisa is a splendid one to behold
Hola impadron.

Probá asignando este código a el evento OnKeyPress de los Edits en que desees ese comportamiento:
Código:
void __fastcall TForm1::EditKeyPress(TObject *Sender, char &Key)
{
  if(Key == 13){
    Key = 0;
    keybd_event(VK_TAB,0,0,0);
    keybd_event(VK_TAB,0,2,0);
  }
}
Saludos.
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Daniel Didriksen

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Última edición por ecfisa fecha: 22-09-2011 a las 17:34:22.
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  #4  
Antiguo 22-09-2011
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newtron Va camino a la fama
Hola.

Yo lo que hago es poner este código en el FormKeyDown del formulario, además de esto tienes que activar el KeyPreview del mismo a true. Con esto te servirá para todos los controles del formulario.

Código Delphi [-]
  case Key of

    VK_UP: begin
      SelectNext(ActiveControl, False, True);
      Key := 0;
    end;

    VK_DOWN: begin
      SelectNext(ActiveControl, True, True);
      Key := 0;
    end;

  end;

Saludos


Edito: Perdón perdón... no había visto que era de C++
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  #5  
Antiguo 22-09-2011
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ecfisa is a splendid one to beholdecfisa is a splendid one to beholdecfisa is a splendid one to beholdecfisa is a splendid one to beholdecfisa is a splendid one to beholdecfisa is a splendid one to beholdecfisa is a splendid one to behold
Cita:
Empezado por newtron Ver Mensaje
Edito: Perdón perdón... no había visto que era de C++
Pero... es que tu respuesta es totalmente correcta mi estimado newtron!

Así que traduciendo a C++ y tomando en cuenta que quiere verificar la tecla Enter sería:
Código:
void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
  KeyPreview = true;  /* se puede asignar desde el Object Inspector */
}

void __fastcall TForm1::FormKeyDown(TObject *Sender, WORD &Key,
      TShiftState Shift)
{
TMsg *Msg;
   if(Key == VK_RETURN){
     PeekMessage(Msg, 0, WM_CHAR, WM_CHAR,PM_REMOVE); /* Quitar Beep */
     SelectNext(ActiveControl, true, true);
   }
}
Un saludo.
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Daniel Didriksen

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  #6  
Antiguo 22-09-2011
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newtron Va camino a la fama
Cita:
Empezado por ecfisa Ver Mensaje
Pero... es que tu respuesta es totalmente correcta mi estimado newtron!
Pues fíjate que hasta cuando me equivoco acierto.
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  #7  
Antiguo 22-09-2011
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escafandra Tiene un aura espectacularescafandra Tiene un aura espectacular
Quisiera hacer un comentario al último código de ecfisa.

Declaras un puntero a TMsg, ese puntero no apunta a nada válido, no está inicializado. Antes o después dará lugar a un error difícil de depurar. Las prisas...

Tu código está mejor así:
Código:
void __fastcall TForm1::FormKeyDown(TObject *Sender, WORD &Key,
      TShiftState Shift)
{
   TMsg Msg;
   if(Key == VK_RETURN){
     PeekMessage(&Msg, 0, WM_CHAR, WM_CHAR,PM_REMOVE);
     SelectNext(ActiveControl, true, true);
   }
}
O así:
Código:
void __fastcall TForm1::FormKeyDown(TObject *Sender, WORD &Key,
      TShiftState Shift)
{
   if(Key == VK_RETURN){
     PeekMessage(0, 0, WM_CHAR, WM_CHAR,PM_REMOVE);
     SelectNext(ActiveControl, true, true);
   }
}
Aunque lo que apuntó newtron se entiende mejor y tiene una traducción casi literal:
Código:
void __fastcall TForm1::FormKeyDown(TObject *Sender, WORD &Key,
      TShiftState Shift)
{
   if(Key == VK_RETURN){
     Key = 0;
     SelectNext(ActiveControl, true, true);
   }
}
Las dos opciones son perfectamente válidas

Saludos.

Última edición por escafandra fecha: 22-09-2011 a las 21:08:35.
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  #8  
Antiguo 22-09-2011
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Lo que me faltó aclarar es que como en ese caso se altera el comportamiento de la tecla Enter para todos los componentes del Form, puede dar resultados no deseados. Como por ejemplo en el caso del StringGrid.

Saludos.
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  #9  
Antiguo 22-09-2011
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Cita:
Declaras un puntero a TMsg, ese puntero no apunta a nada válido, no está inicializado.
Hola escafandra.

Tenés toda la razón sobre el puntero (que es innecesario) y sobre el apuro , escribí el código directo sobre el mensaje y la traducción no fué la mejor...

Pero con referencia a el código:
Código:
void __fastcall TForm1::FormKeyDown(TObject *Sender, WORD &Key,
      TShiftState Shift)
{
   if(Key == VK_RETURN){
     Key = 0;  // no quita el Beep
     SelectNext(ActiveControl, true, true);
   }
}
que mencinás arriba, recordaba que en Delphi la asignación Key:= 0; no quita el beep (por eso usaba PeekMessage), por lo que lo probé en Builder y tampoco lo hace.

Un saludo.
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Última edición por ecfisa fecha: 22-09-2011 a las 21:33:28.
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  #10  
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Y ya que estamos me acordé de otro modo de hacer lo mismo.

Código:
void __fastcall TForm1::FormKeyDown(TObject *Sender, WORD &Key,
      TShiftState Shift)
{
  if(Key == VK_RETURN) {
    PeekMessage(0, 0, WM_CHAR, WM_CHAR, PM_REMOVE);
    Perform(WM_NEXTDLGCTL, false, false);
  }
}
Saludos.
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Última edición por ecfisa fecha: 22-09-2011 a las 22:03:17.
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  #11  
Antiguo 22-09-2011
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escafandra Tiene un aura espectacularescafandra Tiene un aura espectacular
Tienes razón en lo del Beep.

Siguiendo la estela del bajo nivel, nada nos impide usar solo la API.

Código:
void __fastcall TForm1::FormKeyDown(TObject *Sender, WORD &Key,
      TShiftState Shift)
{
   if(Key == VK_RETURN){
     PeekMessage(0, 0, WM_CHAR, WM_CHAR,PM_REMOVE);
     SendMessage(Handle, WM_NEXTDLGCTL, 0, 1);
   }
}
Saludos.
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  #12  
Antiguo 22-09-2011
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roman Es un diamante en brutoroman Es un diamante en brutoroman Es un diamante en bruto
Una variante, usando un componente ApplicationEvents:

Código Delphi [-]
procedure TForm1.ApplicationEvents1Message(var Msg: tagMSG; var Handled: Boolean);
begin
  with Msg do
    if (message = WM_KEYDOWN) and (wParam = VK_RETURN) and (ActiveControl is TCustomEdit) then
    begin
      SelectNext(ActiveControl, true, true);
      Handled := true; // con esto quitamos el beep
    end;
end;

// Saludos
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  #13  
Antiguo 23-09-2011
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escafandra Tiene un aura espectacularescafandra Tiene un aura espectacular
Buena variante roman.

Saludos.
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  #14  
Antiguo 23-09-2011
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ecfisa is a splendid one to beholdecfisa is a splendid one to beholdecfisa is a splendid one to beholdecfisa is a splendid one to beholdecfisa is a splendid one to beholdecfisa is a splendid one to beholdecfisa is a splendid one to behold
Lo que siempre digo: román nunca deja de sorprenderme...

Saludos.
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Daniel Didriksen

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  #15  
Antiguo 23-09-2011
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roman Es un diamante en brutoroman Es un diamante en brutoroman Es un diamante en bruto
Pues es prácticamente lo mismo que lo de ustedes, con el único agregado de comprobar se es un Edit. Lo que es a mi, eso del PeekMessage en delphi como que no se me da

// Saludos
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  #16  
Antiguo 26-09-2011
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lmpadron Va por buen camino
Gracias amigos por su ayuda

como los objetos estan desorganizados utilize lo siguiente

Código:
NOMBRE_DEL_OBJETO->SetFocus;
y funciono perfectamente
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