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#1
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cambiar foco de un control a otro
Hola comunidad
Necesito saber como se puede lograr que cuando un usuario esta escribiendo algo en un Edit por ejemplo y presione ENTER cambie a otro edit para continuar. he tratado llamando la propiedad Edit1->Focused() pero no lo hace y no se si estoy haciendo algo mal o no. gracias de antemano
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Nunca esta de más volver a ver la "Guia de Estilo" o "La Otra Guia de Estilo". Recuerda siempre usar los "Tags" para una mejor legibilidad de tu código. Cuando miras fijamente al abismo, este te devuelve la mirada oo______ooo_____ooo_ooooooo_____ooo____oooooo____ooooooo______oooo____ooo____oo_ oo______oooo___oooo_oo____oo__oo___oo__oo____oo__oo____oo___oo____oo__oooo___oo_ oo______oo_oo_oo_oo_oo____oo_oo_____oo_oo_____oo_oo____oo__oo______oo_oo_oo__oo_ oo______oo__ooo__oo_oooooo___ooooooooo_oo_____oo_ooooooo___oo______oo_oo__oo_oo_ oo______oo_______oo_oo_______oo_____oo_oo____oo__oo____oo___oo____oo__oo___oooo_ ooooooo_oo_______oo_oo_______oo_____oo_oooooo____oo_____oo____oooo____oo____ooo_ ________________________________________________________________________________ |
#2
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NOMBRE_DEL_OBJETO.SetFocus;
en el evento onexit del primer objeto |
#3
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Hola impadron.
Probá asignando este código a el evento OnKeyPress de los Edits en que desees ese comportamiento: Código:
void __fastcall TForm1::EditKeyPress(TObject *Sender, char &Key) { if(Key == 13){ Key = 0; keybd_event(VK_TAB,0,0,0); keybd_event(VK_TAB,0,2,0); } }
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Daniel Didriksen Guía de estilo - Uso de las etiquetas - La otra guía de estilo .... Última edición por ecfisa fecha: 22-09-2011 a las 17:34:22. |
#4
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Hola.
Yo lo que hago es poner este código en el FormKeyDown del formulario, además de esto tienes que activar el KeyPreview del mismo a true. Con esto te servirá para todos los controles del formulario.
Saludos Edito: Perdón perdón... no había visto que era de C++
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Be water my friend. |
#5
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Pero... es que tu respuesta es totalmente correcta mi estimado newtron!
Así que traduciendo a C++ y tomando en cuenta que quiere verificar la tecla Enter sería: Código:
void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender) { KeyPreview = true; /* se puede asignar desde el Object Inspector */ } void __fastcall TForm1::FormKeyDown(TObject *Sender, WORD &Key, TShiftState Shift) { TMsg *Msg; if(Key == VK_RETURN){ PeekMessage(Msg, 0, WM_CHAR, WM_CHAR,PM_REMOVE); /* Quitar Beep */ SelectNext(ActiveControl, true, true); } }
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Daniel Didriksen Guía de estilo - Uso de las etiquetas - La otra guía de estilo .... |
#6
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Pues fíjate que hasta cuando me equivoco acierto.
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Be water my friend. |
#7
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Quisiera hacer un comentario al último código de ecfisa.
Declaras un puntero a TMsg, ese puntero no apunta a nada válido, no está inicializado. Antes o después dará lugar a un error difícil de depurar. Las prisas... Tu código está mejor así: Código:
void __fastcall TForm1::FormKeyDown(TObject *Sender, WORD &Key, TShiftState Shift) { TMsg Msg; if(Key == VK_RETURN){ PeekMessage(&Msg, 0, WM_CHAR, WM_CHAR,PM_REMOVE); SelectNext(ActiveControl, true, true); } } Código:
void __fastcall TForm1::FormKeyDown(TObject *Sender, WORD &Key, TShiftState Shift) { if(Key == VK_RETURN){ PeekMessage(0, 0, WM_CHAR, WM_CHAR,PM_REMOVE); SelectNext(ActiveControl, true, true); } } Código:
void __fastcall TForm1::FormKeyDown(TObject *Sender, WORD &Key, TShiftState Shift) { if(Key == VK_RETURN){ Key = 0; SelectNext(ActiveControl, true, true); } } Saludos. Última edición por escafandra fecha: 22-09-2011 a las 21:08:35. |
#8
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Lo que me faltó aclarar es que como en ese caso se altera el comportamiento de la tecla Enter para todos los componentes del Form, puede dar resultados no deseados. Como por ejemplo en el caso del StringGrid.
Saludos.
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Daniel Didriksen Guía de estilo - Uso de las etiquetas - La otra guía de estilo .... |
#9
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Cita:
Tenés toda la razón sobre el puntero (que es innecesario) y sobre el apuro , escribí el código directo sobre el mensaje y la traducción no fué la mejor... Pero con referencia a el código: Código:
void __fastcall TForm1::FormKeyDown(TObject *Sender, WORD &Key, TShiftState Shift) { if(Key == VK_RETURN){ Key = 0; // no quita el Beep SelectNext(ActiveControl, true, true); } } Un saludo.
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Daniel Didriksen Guía de estilo - Uso de las etiquetas - La otra guía de estilo .... Última edición por ecfisa fecha: 22-09-2011 a las 21:33:28. |
#10
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Y ya que estamos me acordé de otro modo de hacer lo mismo.
Código:
void __fastcall TForm1::FormKeyDown(TObject *Sender, WORD &Key, TShiftState Shift) { if(Key == VK_RETURN) { PeekMessage(0, 0, WM_CHAR, WM_CHAR, PM_REMOVE); Perform(WM_NEXTDLGCTL, false, false); } }
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Daniel Didriksen Guía de estilo - Uso de las etiquetas - La otra guía de estilo .... Última edición por ecfisa fecha: 22-09-2011 a las 22:03:17. |
#11
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Tienes razón en lo del Beep.
Siguiendo la estela del bajo nivel, nada nos impide usar solo la API. Código:
void __fastcall TForm1::FormKeyDown(TObject *Sender, WORD &Key, TShiftState Shift) { if(Key == VK_RETURN){ PeekMessage(0, 0, WM_CHAR, WM_CHAR,PM_REMOVE); SendMessage(Handle, WM_NEXTDLGCTL, 0, 1); } } |
#12
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Una variante, usando un componente ApplicationEvents:
// Saludos |
#13
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Buena variante roman.
Saludos. |
#14
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Lo que siempre digo: román nunca deja de sorprenderme...
Saludos.
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Daniel Didriksen Guía de estilo - Uso de las etiquetas - La otra guía de estilo .... |
#15
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Pues es prácticamente lo mismo que lo de ustedes, con el único agregado de comprobar se es un Edit. Lo que es a mi, eso del PeekMessage en delphi como que no se me da
// Saludos |
#16
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Gracias amigos por su ayuda
como los objetos estan desorganizados utilize lo siguiente Código:
NOMBRE_DEL_OBJETO->SetFocus;
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Nunca esta de más volver a ver la "Guia de Estilo" o "La Otra Guia de Estilo". Recuerda siempre usar los "Tags" para una mejor legibilidad de tu código. Cuando miras fijamente al abismo, este te devuelve la mirada oo______ooo_____ooo_ooooooo_____ooo____oooooo____ooooooo______oooo____ooo____oo_ oo______oooo___oooo_oo____oo__oo___oo__oo____oo__oo____oo___oo____oo__oooo___oo_ oo______oo_oo_oo_oo_oo____oo_oo_____oo_oo_____oo_oo____oo__oo______oo_oo_oo__oo_ oo______oo__ooo__oo_oooooo___ooooooooo_oo_____oo_ooooooo___oo______oo_oo__oo_oo_ oo______oo_______oo_oo_______oo_____oo_oo____oo__oo____oo___oo____oo__oo___oooo_ ooooooo_oo_______oo_oo_______oo_____oo_oooooo____oo_____oo____oooo____oo____ooo_ ________________________________________________________________________________ |
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