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#1
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aun sigo en problemas
bueno estube investigando, sobre waitformultipleobjects, y segun lo que lei si utilizo esta funcion puedo evitar que los demas hilos se interrunmpan, estoy en lo correcto o no puedo usarlo para este motivo, espero tu opinion?
por ultimo alguna idea de como hacer el cambio. Última edición por pulpin fecha: 07-05-2008 a las 04:10:51. |
#2
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Bueno, por lo que dices, te debes haber decidido por recompilar la dll. En principio lo fácil sería hacer ese cambio que apuntas. Cambiar la función
DWORD WINAPI WaitForSingleObject( __in HANDLE hHandle, __in DWORD dwMilliseconds );[FONT=verdana,geneva,lucida,'lucida grande',arial,helvetica,sans-serif] por: [/font]DWORD WINAPI WaitForMultipleObjects( __in DWORD nCount, __in const HANDLE* lpHandles, __in BOOL bWaitAll, __in DWORD dwMilliseconds ); La diferencia es que el hilo lo debes pasar como una matriz de hilos, es decir un puntero al handle en cuestión. En nCount pones 1 (un sólo hilo). En este caso bWaitAll no tiene mucho sentido, colócalo en true. Por último aquí tienes más información: WaitForSingleObject y WaitForMultipleObjects Saludos. |
#3
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estube pensando en otra solucion sin modificar el dll.
bueno segun lei en internet es posible evitar este inconveniente si dentro del hilo seda el waitforobject, el codigo de la funcion principal se seguiria procesando normalmente. pero al ensayar tube un inconveniente que no se como buscar, mi programa es: Form1-> "el cual es el que inicia normalmente, donde se cargan todas las funciones donde se inicia todo mi programa y el qye normalmente esta pendiente de los botonoes y demas metodos." Form2->" en el cual se desprende una pequeña ventana en la cual puedes editar una imagen que se encuantra en el Form1 para luego imprimirla." Form3->" y el ultimo y mas doloroso, un objeto thread en el cual lo que hago es llamar metodo void Del form1 , en la cual se lleva acabo una graficacion y recepcion de datos de un microcontrolador" lo que quiero es hacer la recepcion de datos dentro del hilo ya que la recepcion es la que detiene el proceso esta contiene el waitforobject, luego de recibir los datos me voy para el void del form1 y grafico y luego vuelvo para la siguiente recepcion. sera que asi me funciona? lo que no me ha dejado llevar acabo mi plan es uqe la funcion que recibe los datos esta definida de la siguiente forma: DWORD SendReceivePacket(BYTE *SendData, DWORD SendLength, BYTE *ReceiveData,DWORD *ReceiveLength, UINT SendDelay, UINT ReceiveDelay); // definida en el form1 mi preguntas es como puedo llamar esta funcion desde la hebra "form3"? gracias, espero tu opinion. |
#4
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Bueno... Para usar elementos de la VCL en un thread, deba asegurarse la seguridad, valga la redundancia. Debes revisar el método Synchronize. Y creo que debes hacerlo así pues quieres llamas a una función de una clase de Form1 a la que no pertenece tu thread. Cualquier modificación en objetos VCL debe llevarse a cabo de esta manera.
En la ayuda de Builder tienes un ejemplo demostrativo de como usar Synchronize. Saludos. |
#5
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bueno depronto creo que me e vuelto a enredar un poco, lo que necesito desde mi thread (hilo.cpp) es llamar a una funcion que se encuentra en el proceso principal (osciloscopio.cpp) una funcion definida como DWORD (as,jj,sfd,kjh);
normalmente puedo llamar funciones y demas asi: Form1->Button1->click(); pero esta funcion no la he podido llamar, la verdad e tratado de muchas formas de hacerlo pero no he hallado la forma, y en internet no logro allar informacion de este tipo de funcion. espero ser mas claro. |
#6
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Pues como te indiqué, con el método Synchronize:
Código:
#include "Unit1.h" // la del Form1... //------------------------------------------- MiThread::Button1Click() { Form1->Button1->click(); // Llamas a tu función delde un método del thread } //------------------------------------------- MiThread::OtraFuncion() { Form1->SendReceivePacket(....); // Llamas a tu función delde un método del thread } MiThread::Execute() { . . . Synchronize(Button1Click); // Aquí utilizas tu llamada CUANDO TE INTERESE... Synchronize(OtraFuncion); // Aquí llamas otro funcion.....CUANDO TE INTERESE... . . . } Saludos. Última edición por escafandra fecha: 08-05-2008 a las 08:11:47. |
#7
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bueno, la cosa no va como quiero, la verdad sigue igual, he incorporado dos soluciones siguiendo tus pasos y el consejo visto en la red pero o lo he hecho mal o no funciona.
en la primera llamo la funcion desde el hilo, y todo bien hasta que mi funcion invoca la funcion de la dll y esta a su ves procesa el waitforobject, donde todo se detiene. en la segunda, hago una "transaccion" defino las funciones en el hilo, y para usarlas en el form1, las llamo form3->sendreceivetpacket();, en cierta forma evito que el hilo procese algo en el form1(creo), pero aun asi el proceso se relentiza cuando en la dll se da el waitforobject. la verdad ya no se que hacer, voy a tratar pasando todo lo que tiene que ver con la comunicacion (inicializacion de dll, inicio de comunicacion definiendo endpoints,etc) a ver si asi no se detiene. y si no tendre que dejar de esa forma mi tesis. bueno espero que puedas darme algun consejo u idea que tengas, y antes de que se me olvide disculpa por tanto enredo en algunos casos, ya que soy 90% empirico en c++. gracias. |
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