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Antiguo 21-10-2015
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Antiguo 14-12-2015
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Novedades

Os cuento:

He estado estos meses utilizando de forma habitual el editor, y la verdad es que estoy bastante contento. También he estado puliendo cosillas según me he ido encontrando incomodidades. Por ejemplo, ahora al cargar un archivo o seleccionar una lengüeta el foco pasa al editor correspondiente, algo que antes no hacía y era bastante molesto; y al cargar un nuevo "proyecto" se cierran todas las lengüetas del proyecto anterior. También he ido cambiando cosas del auto-complete, aunque sigue sin funcionar como quiero (el de Vim es ideal, en mi opinión, pero me temo que nunca llegue a funcionar igual).

He encontrado algunos problemas de difícil solución. Por ejemplo, sigo sin saber por qué al usar [Alt]+[Tab] en mi Fedora no se ejecuta el evento de pérdida de foco, que sí se activa si selecciono otra aplicación con el ratón. También me he encontrado que ocultar el menú en Windows no es buena idea. Quizá con la próxima versión de Lazarus funcione mejor, porque han prometido mejoras, o quizá si uso fpGUI en lugar del GDI en ese sistema operativo sí funcione. Y también en Windows no aparecen los botones de cerrar lengüetas. Esto me ha dado problemas porque poner esa opción en el menú contextual del editor hace que salte una excepción tras cerrar la lengüeta, pero colocándolo en el menú principal funciona perfectamente.

Lo que sí me preocupa es que quizá he ido demasiado lejos sin hacer una planificación clara. Es decir, he ido añadiendo y modificando cosas según iban surgiendo, y los últimos cambios han sido laboriosos porque me he dado cuenta de que (por ejemplo) había métodos en objetos que no le correspondían. Me refiero a que había métodos de gestión de proyecto en la ventana, o acciones de configuración en el proyecto. Tampoco es muy grave porque hasta ahora casi todo ha sido aprender cómo funcionan los componentes de edición, resaltado sintaxis, autocompletado, así como investigar si era posible hacer ciertas cosas, y si algunas ideas que tengo son realmente útiles o no.

Así que, ya el año que viene, me pondré a rehacerlo todo, empezando por una buen esquema de los objetos necesarios, qué hace cada uno y cómo se relacionan entre sí (vamos, un UML). Afortunadamente, buena parte del trabajo será buscar en el código que ya hay, copiarlo y pegarlo en su sitio, así que sin duda tardaré menos en tener una versión mínimamente útil.

Y si encuentro un nombre adecuado, lo publicaré, o no, no sé. Y es que sigo sin haber decidido todavía qué hacer con esta aplicación.
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  #3  
Antiguo 14-12-2015
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Me lié con el ATSynEdit. De todas formas tengo que echarle un vistazo a ambos dos, a ver qué tal.
Salio un tal TBCEditor Control en G+, pero no dicen nada de Lazarus. La verdad no lo he probado, pero tiene buena pinta por los screenshot; al parecer viene con varios resltados de sintaxis, soporta code folding y un minimapa del codigo.

Fuerza y suerte en tus andanzas
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  #4  
Antiguo 21-07-2021
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Esto es un reflote en toda regla, y lo demás son tonterías. Pero es que lo merece.

El proyecto no ha estado parado ni mucho menos. Ha ido despacio, eso sí. Estuvo parado hasta que en 2018 conseguí arrancar de nuevo. Desde entonces comencé una reescritura desde cero, esta vez con un poco más de planificación, y después de todos estos años de más o menos actividad, ayer mismo conseguí que que todos los subsistemas funcionasen. La siguiente imagen muestra el momento en el que el subsistema de extensiones (scripting) funcionó, al fin:



Sí, es Windows XP. Es que por comodidad estaba usando un viejo notebook en ese momento y es lo que tiene. También funciona en Linux, así que tengo un buen espectro cubierto.

Como véis, también tiene nombre: Multi-Language Scriptable Development Environment (MLSDE). Seguro que los que sepan márqueting me correrán a gorrazos, pero oye, es lo que único que se me ha ocurrido.

Después de dar una vuelta por GitHub al final he vuelto a SourceForge*. Todavía no voy a publicarlo porque faltan unos mínimos y hay que completar la documentación, pero si queréis echarle un vistazo, tenéis el proyecto disponible para compilar (con Lazarus).

Pues eso. Gracias por vuestra atención.
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* Aparte de que no termino de cogerle el gusto a GIT y que Microsoft nunca ha sido santo de mi devoción, no hace mucho me enteré de que usan los proyectos de GitHub a su propio criterio ignorando las licencias, que lo han hecho ya dos veces como mínimo. Además, los nuevos dueños de SourceForge han hecho una buena limpieza y han actualizado la plataforma, que de nuevo funciona muy bien.
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  #5  
Antiguo 21-07-2021
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P.D: Hay dos muy buenas alternativas a GitHub: https://bitbucket.org (el que uso) y https://about.gitlab.com (que tambien puedes hostear de forma directa y privada).

Si tu audiencia es programadores es muy buena idea usar un lugar con mejor "fama". Te aseguro qu source forge tiene la re-mala entre muchos y básicamente es un lugar "muerto" si quieres el chance de que gente se una.

En el caso de git, puedes hacer mirrors de forma trivial (si quieres que source forge sea el ppal y republicas en uno de los otros). Una enorme gracia de usar uno de los hosteadores grandes es que puedes integrar el CI (https://about.gitlab.com/stages-devo...s-integration/) y hacer que con cada commit se compile el proyecto en multiples plataformas y generar instaladores y todo eso. Es un aspecto que ayuda mucho a acelerar el desarrollo ya que te quita un peso extra de encima!
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El malabarista.
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  #6  
Antiguo 03-01-2022
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...
Primero, gracias mamcx por las sugerencias. Estuve echándole un ojo a Gitlab, varias veces, pero no terminé de encontrar el enlace para crear una cuenta nueva, o no encontré la forma de hacerlo gratis (fue el año pasado, ya olvidé lo que pasó ). Todavía no revisé Bitbucket pero lo haré y una vez tenga ambas plataformas controladas elegiré una y trasladaré el proyecto.

Mientras tanto, he decidido sacar una primera versión, aunque todavía el funcionamiento es muy áspero. Aun así sirve como prueba de concepto. Si os queréis arriesgar, podéis bajaroslo desde esta página. Podéis elegir entre el clásico instalador de Windows, un zip de descomprimir-y-usar (podríamos decir que es un portable de esos, una de las ventajas de este IDE ) o bajaros el código fuente y compilarlo vosotros (sólo Lazarus, pero funciona en Linux y tal vez incluso en Mac). En cualquier caso, leeros la documentación (está en inglés, que no he tenido tiempo de traducirla).

Ahora el siguiente paso que tengo previsto es mejorar el motor de scripts y hacerlo más manejable y cómodo, que sé que FORTH no tiene muchos adeptos. Y mientras uso el IDE quizá ir puliendo alguna cosilla más.

Ya me diréis qué tal.
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Última edición por Ñuño Martínez fecha: 03-01-2022 a las 20:06:48.
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  #7  
Antiguo 06-01-2022
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Acabo de subir una actualización de corrección de bug, para que no haya quejas del servicio.

Es un error chorra, pero así también he actualizado algunas cosas que también daban problemas o no funcionaban del todo bien.

La próxima no será tan rápida.
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  #8  
Antiguo 21-06-2022
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Bueno, pues esto marcha.

Ayer subí la versión 0.1.1, que sigue teniendo un montón de carencias, pero corrige algunos errores y lima unas pocas asperezas. Quizá lo más interesante es que ahora también se pueden escribir extensiones con una versión simplificada del lenguaje C (y tengo pensado añadir una versión reducida de QuickBASIC para la próxima). También he incluido una extensión que añade algunas utilidades que quizá ayuden a escribir código Pascal más rápido.

Si queréis darle un tiento, pues dadle a la página de descargas. Ya sé que dije que miraría lo de GitLab, pero como no tengo mucho tiempo libre pues no lo he hecho todavía, he preferido programar. Pero sí, terminaré trasladando el proyecto a GitLab en algún momento.
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