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#1
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Un apunte de última hora, y no es por ir de "listillo" :P y por favor, corregidme si me equivoco....
El problema que tenías originalmente, era con acceder a los datos del campo "Data" del TreeView, no con la base de datos, ¿correcto? Tú hacías lo siguiente (lo pongo de nuevo, ya que hace tropecientos mensajes que pasó):
Y al hacer:
no te funcionaba. Pues bien, yo creo, independientemente de todo el tema de bases de datos que habéis estado discutiendo (del cual, yo no tengo ni idea), que no te funciona porque el tipo "string" es un tipo manejado, creado y destruido por Delphi cuando se queda sin referencias. Si haces un casting a Pointer, la referencia se pierde y Delphi te destruye la string nada más salir de la función, pudiendo ser reutilizado su espacio. Por eso tu otra solución SI funciona:
ya que tienes una instancia de un objeto NO manejado (de tipo TMiClase), por lo que no se te autodestruye. Y este objeto mantiene una referencia al string (MiClase.Codigo) por lo que tampoco te destruye éste y todo funciona bien. Otra solución, sin usar clases auxiliares, podría haber sido la siguiente (escrita sobre el navegador y sin probar):
Por supuesto, cuando elimines el nodo del TreeView, deberás hacer un Dispose(Nodo1.Data). Un saludo, LoPiTaL |
#2
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Siempre está bien ver distintas formas para hacer cualquier cosa.
Gracias LoPiTal.
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Be water my friend. |
#3
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newtron, supongo que lo has considerado, pero en caso de que no sea así, te comento que hay que tener cuidado con el código que finalmente escogiste, en el sentido de que debes destruir en algún momento los objetos que creas y pegas en el Data de los nodos.
// Saludos |
#4
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Cita:
¿Cómo se destruirían esos objetos entendiendo que se ha creado uno por cada item del treeview?
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Be water my friend. |
#5
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Usa el evento OnDeletion del TreeView.
// Saludos |
#6
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Vale... ¿y sería posible un ejemplito para torpes?
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Be water my friend. |
#8
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Lo mismo iba a comentar. Si hubiera visto tu mensaje, hubiera terminado como Casimiro, repitiendo lo que otros dicen :P
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