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bermubermu bermubermu is offline
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bermubermu Va por buen camino
Timers Concurrentes

Buenas,

A ver si me sé explicar bien.

Estoy intentando programar un juego en el que dos timers corren en paralelo, por así decirlo.

El primero de los timers está puesto a 1 segundo y no es más que un segundero.

El segundo timer es un timer que uso para ver los movimientos del jugador. El jugador pulsa un botón y a través de una placa PCI capto esa señal con un timer cada 10 ms. Me di cuenta que cuando el jugador pulsa el botón y lo deja apretado más de 10 ms (cosa fácil...) el timer me daba múltiples entradas del botón pulsado, así que le puese un bucle dentro del timer, esperando a ser el botón levantado.

Problema? Que mientras el jugador mantiene el pulsador pulsado, el segundero no corre... no sé si cambiar la estructura del timer del pulsador o hay alguna rutina (tipo Application.Processmessage) que me deje ejecutar los dos timers en paralelo.

Grácias a todos!!!

David
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