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#1
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Timers Concurrentes
Buenas,
A ver si me sé explicar bien. Estoy intentando programar un juego en el que dos timers corren en paralelo, por así decirlo. El primero de los timers está puesto a 1 segundo y no es más que un segundero. El segundo timer es un timer que uso para ver los movimientos del jugador. El jugador pulsa un botón y a través de una placa PCI capto esa señal con un timer cada 10 ms. Me di cuenta que cuando el jugador pulsa el botón y lo deja apretado más de 10 ms (cosa fácil...) el timer me daba múltiples entradas del botón pulsado, así que le puese un bucle dentro del timer, esperando a ser el botón levantado. Problema? Que mientras el jugador mantiene el pulsador pulsado, el segundero no corre... no sé si cambiar la estructura del timer del pulsador o hay alguna rutina (tipo Application.Processmessage) que me deje ejecutar los dos timers en paralelo. Grácias a todos!!! David |
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