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#21
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Muchas gracias a todos por tomarse el tiempo y la molestia para contestar, estoy muy atento a todo lo que han comentado y todo me ha sido de utilidad.
Espero me sigan dando consejos y me sigan ayudando. |
#22
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Yo hice el Arkanoid en T. Pascal y sin usar P.O.O. porque no se me permitía, sin embargo, me quedo de lujo. Lo malo es que perdí el codesource.
P.D.: si a alguien le interesa, hace meses Atari libero su código fuente de juegos clásico como Pacman, pero para su consola 2600 |
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