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#1
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Gracias, Juan Carlos. Probé con esta componente también, pero no encontré en él ningún evento que lea la respuesta que le de el server.
Para la siguiente duda, me guiaré por la guía de estilo. Gracias, ojalá puedas darme alguna otra indicación para el componente Indy para mi problema. Iván |
#2
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El evento que necitas usar es el OnExecute
ahi puedes leer los datos recibidos con AThread.Connection.ReadBuffer, AThread.Connection.ReadString y hay varias más En los demos de Indy puedes encontrar varios ejemplos
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[Crandel] |
#3
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Ok, ese evento existe en el IdTCPServer, pero no en el IdTCPClient. Necesito, a través de este último, algún ejemplo para llamar a un server ajeno a mí. En el ejemplo existente en las demos, solo muestra algo hecho con un server y un client indy, pero no me ha servido. Gracias.
Cita:
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#4
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Podes valerte de un timer para chequear períodicamente si hay algo en el buffer del cliente, según recuerdo, es de la forma en que el chat de las demos, que ya te habia recomendado estudiar, verifica si hay nuevos mensajes para mostrar.
Hasta luego.
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Juan Antonio Castillo Hernández (jachguate) Guía de Estilo | Etiqueta CODE | Búsca antes de preguntar | blog de jachguate |
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