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#1
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Cita:
Ya que estamos hablando de punteros, es de hecho, un "memory manager". En estos días es mas fácil que encuentres recursos usando "Arena" como keyword, porque como se nombra esta idea? En fin. --- Resumiendo: Todo el truco es como usas un indice numerico en un array para reemplazar un puntero. Como construyes ese mapeo varia de acuerdo a la estructura que deseas emular (vector, árbol, grafo, ...) y que operaciones(ges) deseas optimizar.
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El malabarista. |
#2
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Sigo sin pillarlo.
Lo peor de todo es que la implementación típica del algoritmo de compresión LZSS (que usan un montón de programas, como LHA y Allegro) usa este sistema para indexar el buffer donde busca las coincidencias, pero por más que lo leo (en Allegro 1-4 está bastante claro) sigo sin entender cómo funciona. |
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