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Hola a todos,

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Hola. Muchísimas gracias.!!!!... todo perfecto y funcionando... y lo que es mejor, creo que lo he entendido.
Eso está bien. Quizás lo que pueda llamar la atención (al menos en el código Delphi...) es que el PopupMenu lo creamos sin "owner", es decir, seremos nosotros quienes tendremos que hacernos cargo de la destrucción del PopupMenu, como lo hacemos en el evento "Destroy" del formulario. Sin embargo, los items sí que tienen "owner", el propio PopupMenu, de modo que dejamos a este que se encargue de su destrucción cuando ya no sean necesarios.
__________________
David Esperalta
www.decsoftutils.com

Última edición por dec fecha: 23-09-2019 a las 16:15:50.
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  #2  
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Hola a todos,



Eso está bien. Quizás lo que pueda llamar la atención (al menos en el código Delphi...) es que el PopupMenu lo creamos sin "owner", es decir, seremos nosotros de hacernos cargo de la destrucción del PopupMenu, como lo hacemos en el evento "Destroy" del formulario. Sin embargo, los items sí que tienen "owner", el propio PopupMenu, de modo que dejamos a este que se encargue de su destrucción cuando ya no sean necesarios.
Ocurre lo mismo en C++ Builder. No fui completamente fiel en la traducción y preferí una destrucción automática. Podemos escribir esto, pero tendremos que destruirlo luego explicitamente:
Código PHP:
MyPopupMenu = new TPopupMenu(0); 
Y para destrir en C++
Código PHP:
delete MyPopupMenu 

Saludos.
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  #3  
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Ocurre lo mismo en C++ Builder. No fui completamente fiel en la traducción y preferí una destrucción automática. Podemos escribir esto, pero tendremos que destruirlo luego explicitamente:
Código PHP:
MyPopupMenu = new TPopupMenu(0); 
Y para destrir en C++
Código PHP:
delete MyPopupMenu 

Saludos.
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