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#5
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A ver si me explico, este archivo es leido por la PS3 y es donde se guarda la partida de un juego en concreto. La empresa que ha creado el juego lo ha protegido con un checksum que por lo visto se llama DWADD que no es mas que ir sumando DWORDs del archivo uno detras de otro en un rango especifico y el valor obtenido es el checksum el cual lo guarda en otra parte del archivo para saber si ha sido modificado. El problema me lo encontré con que mi checksum no tenia nada que ver con el correcto y despues de muchas vueltas alguien me dijo que el modo en que se lee la memoria depende de la arquitectura del procesador y me dije ¿y si la ps3 lo hace al reves?
O sea, si miras en binario el archivo verias algo como 11 22 33 44 55 66 77 88 Si lees dos dwords obtendrias: 0x44332211 0x88776655 Al menos en mi pc es asi. Pues bien, la suma al final si que era invirtiendolo con lo que quedarian como: 0x11223344 0x55667788 Lo he conseguido con esta pequeña funcion que me he creado para esto: Código PHP:
De todos modos soy todo oidos. |
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