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#1
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Posicionar el cursor a gusto dentro de un edit
Hola amigos
Tengo un Edit donde se inserta un numero. Despues de algunas operaciones el numero del Edit termina en la variable B y compruebo en el evento Change del edit que cada ves que se inserta que no sea mayor que uno que previamente tengo definido en la variable C. En caso de ser mayor elimino el dígito insertado, el problema es que después de eliminarlo el cursor se posiciona al inicio del edit y quisiera poder posicionarlo al final para que el usuario pueda seguir insertando dígitos sin problemas. Código:
if (b > c) { MessageDlg("B es mayor que C",mtInformation, TMsgDlgButtons() << mbOK, 0); String fin, total; total= Edit1->Text; fin= LeftStr(total, total.Length() - 1); Edit1->Text = fin; //Edit1->?? aqui deberia posicionarlo al final pero ni la mas minima idea !!! }
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Nunca esta de más volver a ver la "Guia de Estilo" o "La Otra Guia de Estilo". Recuerda siempre usar los "Tags" para una mejor legibilidad de tu código. Cuando miras fijamente al abismo, este te devuelve la mirada oo______ooo_____ooo_ooooooo_____ooo____oooooo____ooooooo______oooo____ooo____oo_ oo______oooo___oooo_oo____oo__oo___oo__oo____oo__oo____oo___oo____oo__oooo___oo_ oo______oo_oo_oo_oo_oo____oo_oo_____oo_oo_____oo_oo____oo__oo______oo_oo_oo__oo_ oo______oo__ooo__oo_oooooo___ooooooooo_oo_____oo_ooooooo___oo______oo_oo__oo_oo_ oo______oo_______oo_oo_______oo_____oo_oo____oo__oo____oo___oo____oo__oo___oooo_ ooooooo_oo_______oo_oo_______oo_____oo_oooooo____oo_____oo____oooo____oo____ooo_ ________________________________________________________________________________ |
#2
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No utilice el evento OnChange. Para este caso te vendría mejor utilizar el evento OnKeyPress. El último evento trae un parámetro llamado Key. Asigna ese parámentro a 0 para no aceptar el caracter que ha ingresado el usuario. Por cuestiones de usabilidad, utiliza un medio para indicarle al usuario que ese caracter no lo aceptas, pero no lo hagas con un MessageBox porque corta el flujo mental del usuario. Un BalloonTip es lo ideal en este caso.
Lástima que no podría proporcionarte un ejemplo porque no programo en C++ Saludos! |
#3
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Este sería el código Delphi para implementar lo que te digo:
Tienes que agregar a la sección uses la unidad CommCtrl para hacer uso de los BalloonTips de Windows. ¿Alguien que pueda traducir este código? Saludos! |
#5
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Cita:
Código:
Edit1->SelStart = Edit1->Text.Length();
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#6
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ballontip
En XE2 he usado un componente llamado labelededit.
tiene la propiedad Onlynumbers. si la pones en true te indica un ballontip, cuando intentas escribie un texto o simbolo. |
#7
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si, tambien lo he visto pero estoy trabajando con bcb6 y este no lo tiene !!!
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#8
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Cita:
Cita:
Saludos. |
#9
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Cita:
Te comento que Builder C++ 6 si trae el componente TLabeledEdit, y se encuentra en la pestaña Additional. Saludos.
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