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#1
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lo que debo hacer es una triangulacion de una nube de puntos haciendo uso de algoritmos matematicos, pero primeramente debo hacer la nube de puntos, la cual contendra un conjunto de puntos, por ejemplo 8 puntos y posteriormente una funcion que me realice la triangulacion, esta triangulacion estara basada en algoritmos matematicos como delaunay por ejemplo, y mediante el uso de aristas para unir los puntos, me explique un poco mejor???
lo que no tengo idea es de si se debe hacer una clase u otra cosa por el estilo |
#2
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Cita:
Vamos por parte, los puntos: Tál como dice Neftali, la dispersión de los puntos puede ser acorde a una función o de forma aleatoria. Entonces surgen estas preguntas: ¿ Que método de los anteriores tenés en mente aplicar ? ¿El sistema de coordenadas cartesianas tendrá representación visual, o sólo una representación de coordenadas numéricas en memoria ? En ambos casos, aunque deseable, no necesariamente tenés que crear una clase para implementar su representación y triangulación, ya que Delphi permite también trabajar en forma procedural. En cuanto a las funciones matemáticas necesarias para la triangulación, hay mucho escrito en la web sobre relaciones lineales, logarítmicas, etc. Si tenés problemas para traducirlas a Delphi, sólo debes ponerlas en un post y seguramente no faltará quién te ayude a hacerlo. Saludos. Última edición por ecfisa fecha: 04-10-2010 a las 21:55:17. |
#3
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de los metodos anteriores tengo pensado utilizar delaunay y posteriormente optimizarlo, pero primero debo hacer la nube de puntos para luego comenzar la triangulacion, la nube de puntos estara basada en un sistema de coordenadas X, Y, Z, con representacion visual y si, posteriormente mostrare los algoritmos para que me ayuden a traducirlo, saludos
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