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#1
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Hola.
He estado informándome sobre esas tecnologías y, uf parece que la curva de aprendizaje es alta. rastafarey para mi también los ibobjects son los mejores y unido a ZebeDee, te evitan mucho trabajo de optimización. Antes de lanzarme a la aventura de 3 capas. Me gustaría dar solución a la replicación con ibobjects. Como comenté antes no es una replicación completa. Mi idea es la siguiente: de momento todas las consultas se harán en el servidor y se traerá los datos desde allí. Lo que quiero hacer es tener una copia sincronizada de ciertos datos de una determinada tabla, en la maquina cliente, para solo consulta. Es decir la replicación solo se haría si la información cambia en el servidor y no en el cliente(ya que en el cliente los datos serán de solo lectura, y así cuando no tengan acceso a Internet por lo menos podrán consultar sus datos privados). ¿Hay alguna forma elegante de hacer esto con ibobjects o algún otro componente? Saludos. |
#2
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Pues bien, despues de buscar mucha información al final me he decidido por remobjects para pasar mi aplicación a la tecnologia 3 capas.
He estado haciendo alguna prueba toqueteando componentes pero nos soy capaz de sacarles punta. Existe muy poca información sobre estos componentes y siempre esta en ingles que no es mi fuerte. rastafarey tu esperiencia en estos componentes me seria de gran ayuda, donde has conseguido información en "Español" de estos componentes? y sino pues algun tutorial de como conectarme en el servidor con la base datos o algo asi por donde empezar. La verdad que ando un poco perdido, tambien es verdad que informacion de datasnap si tengo en español dentro de "Guia de desarrollo Delphi 5". Pero viendo en solucionesvulcano me recomiendan mejor Remobjects. En definitiva vuestra ayuda sera bienvenida. Gracias. |
#3
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resp
Mira estos componenstes usan la formade RPC(Remote procedure call) Lo que quiere decir que llamas las funcione sy los procedimientos que estan en le servidor como si fueran lkocales simplemente con un castin del un compoenente(canal) que se enelasa con el compeonete que esta el servidor(serveindy... o servhttp...). En si esto lo que haceque establece la conexion y por detras levanta la capa de transaprte (indy o la que digas que uses) y arma la estructura para enviar los datos y lo mismo se hace del lado del servidor. En si lo que hace es enviar y recivir objectos. Todo esto se hace transparente al la programado. Esto te lo digo ya que tengo el codigo fuente y le eche una ojeada para cambiar unas cositas.
Nota. Es uno de lso amejores codigos que jamas alla visto(los programadores se merecen mi respeto). Lo del aparendisaje es relativo solo hay que entender la logica antes de volverse loco. Solo debes bajar un video que esta en la pagina que te explican cono se hace la cosa una vez que comprendas el video todo se va hacer muy facil y veras que no lo vas a qquerer soltar. Con decirte que puedes hacer un chat con todad las de lay en menos de un dia. Osea una vez que lo aprendas usar diras lo mismo que dijo Linuux Torbat cuando dejod e programar con ensablandor y comenzo con C "Esto es como cocer y cantar"
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Todo se puede, que no exista la tecnología aun, es otra cosa. |
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