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#1
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Seoane
muchas gracias man!
una masa el codigo que me pasaste, todabia estoy tratando de entender unas cositas pero ta muy bueno, como ultima consulta queria ver si me podes decir donde se pondria un timer o algo que lo que me produsca sea que cuando presione el click comience a presionar una tecla hasta que presione nuevamente el click y que deje de hacerlo,...porque yo puse un timer, pero lo que me hace es en un intervale me presiona muchas veces la 'u' pero yo quiero que presione hasta que aprete nuevamente el click,... porque en el juego me lo tomaba como que solamente apretaba una ves la 'U'... desde ya gracias por tomarte el trabajo de habermelo enviado la ves pasada.... |
#2
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El secreto de simular pulsaciones de teclado es el intervalo entre que se presiona la tecla y se suelta, si este es muy corto algunos programa ni se darán cuenta de que la tecla se ha pulsado. En el siguiente ejemplo lo que hago es utilizar el evento WM_RBUTTONUP para activar o desactivar un Timer, dentro del evento del timer voy alternativamente presionando y soltando la tecla. Es solo un ejemplo se puede mejorar:
Revisa el zip para ver el código completo:
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#3
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ok, listo man!
Gracias por todo, no te jodo mas,... Suerte,...Saludos |
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