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#4
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se puede
cuando recibas el onconnect accedes a athread.Connection.Socket.Binding.PeerIP y athread.Connection.Socket.Binding.PeerIP, y ya tienes la ip remota del cliente y el puerto que usa para conectar. tambien puedes resolver el nombre , creo que con gstack , o con dnsresolver no estoy seguro saludos. |
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