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Controlar eventos de una clase propia
Ante todo saludos a todos y gracias por leer mi duda.
Ésta es la siguiente, a ver si me explico bien: Tengo una clase en cuyo estado tengo una variable de tipo TImage, por ejemplo: miclase:Class private nombre:String; imagen:TImage; (...) De esta clase instanciaré un número indeterminado de objetos, los destruiré y demás en tiempo de ejecución. Mi problema es que necesito tratar los eventos propios de la clase TImage, hablando con mas propiedad, necesito mover la imagen por la pantalla con el ratón y para ello usaré los eventos onmousemove,up,down. Al crear el objeto, creo tambien la imagen de la siguiente manera: (...) Img:=TImage.Create(self); Img.Parent:=self; Img.Picture.Bitmap.PixelFormat:=pf24bit; img.Picture.LoadFromFile(imagen.bmp'); Img.Transparent:=true; img.Stretch:=true; img.Top:=350; img.Left:=300; img.Visible:=true; ¿Cómo hago para tratar los eventos de la variable TImage contenida en mi clase? ¿Tengo que crear métodos para esta clase que traten especificamente estos eventos?¿Se puede hacer?...estoy un poco perdido, la verdad... "minolles" de gracias.... |
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