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#1
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¿Puntero a objeto asignando su handle?
imaginen que tengo un tedit llamado ed1 y hago TEdit ed2 = new *TEdit; y luego ed2->Handle = ed1->Handle; si hago ed->Text = "hola"; ¿Que padaria? ¿Apareceria eñ texto en ambos? Es que necesito acceder a los metodos de un objeto del cual solo tengo su hwnd y es lo unico que se me ocurre.
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